게임말의 위치 및 이동이 3차원 공간에서 이뤄지는 메커니즘 입니다.
여러 층으로 이루어진 게임 공간이나 평면(2차원) 게임 공간에서
위 또는 아래에 높이를 표시하는 표시말이나 토큰으로 표현되기도 합니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
산토리니
하이브
클리닉
토레스