DOOM es mi mayor inspiración a la hora de crear y distribuir videojuegos. DOOM fue creado en el año de 1993 por id software, el motor de DOOM fue usado por decenas e incluso me atrevería a decir cientos de juegos, ya que id lo licenció a muchas empresas, como ejemplo de estos juegos hechos con el id tech 1 o DOOM engine son heretic, hexen etc... El motor fue creado por John D. Carmack y su codigo fuente fue liberado en 1999 lo que hizo que hubiera cientos de ports de DOOM.