兩家建立基礎相同:「病毒式行銷內容」。不是將產品丟上 Facebook 或是 YouTube…等,就能沒來由的造成廣大迴響(這種事情只在有鯊魚的海才會發生),如何善用社群網路,制訂具有病毒感染力的行銷策略,是個必需深入的課題,因而衍生出「Viral Content Design 病毒式內容設計」一職的需求。
「目標使用者定義」,如:年齡、從業、職位、經濟、語言
行銷指標、獲利模式
異業同業結盟評估:可與之結合、利用、互惠之網路資源、平台或媒體
產品架構:動線規劃、主要功能(付費與非付費)
前後端使用技術:評估、實驗、選擇
SEO優化設計、製作
數據、流量分析:工具評估、實驗、選擇
效益評估定義,舉例內容平台前期建置可估:
試營運總時程:xxxx年xx月xx日,至xxxx年xx月xx日,為期3.5個月
前置期:xxxx年xx月xx日,至xxxx年xx月xx日,為期1個月
操作期:xxxx年xx月xx日,至xxxx年xx月xx日,為期2.5個月
試營運-Facebook可望成效
粉絲數低標:5K;高標:10K
回應數平均每則發文,低標:5讚/高標:50讚3分享
人力的配置:主管數、成員數、人格特質、支援能力、分工定義
效益評估檢測及調整、SEO優化檢測及調整
數據及流量分析
不定期取樣做自定義分析
週分析、月分析、季分析、年度分析