Un circuit sur un format A4
Une pochette A4 transparente (pour classeur)
Un feutre pour tableau blanc
Un bandeau pour te couvrir tes yeux
Un chiffon pour effacer
Du scotch pour tenir le circuit
Un chronomètre (celui d'un téléphone par exemple)
Un copilote :)
Le joueur pilote scotche le circuit devant lui
Le joueur copilote s'installe à coté de lui (plus facile pour donner des instructions gauche-droite)
Le pilote mets le bandeau sur ses yeux
Le copilote aide le pilote à placer la pointe de son feutre sur la ligne de départ
3...2...1 Go! Le copilote lance le chronomètre et commence à donner des indictions au pilote (haut-bas-gauche-droite, stop, plus/moins vite... etc)
Le pilote dessine la trajectoire de la voiture en suivant les indications du co-pilote
Si le pilote sort de la route, c'est l'accident, la partie s'arrête
Une fois le tour du circuit fini, le copilote arrête le chronomètre et note le temps
Défis tes amis à faire un meilleur temps que toi !
Mode contact : le copilote touche une partie du corps du pilote (sa main gauche, son épaule...) et lui transmet la direction à suivre par le toucher
Mode carte : Le copilote donne la direction en utilisant Nord-Sud-Est-Ouest
Mode Chaud-Froid : Le copilote ne peut dire que Chaud ou Froid pour dire au pilote s'il est dans la bonne direction
Mode solo, dès 3 ans, : les yeux ouverts, l'enfant essaye de suivre le tracé tout seul dans un temps record
Championnats :
En préparation, choisis 3 circuits (idéalement jamais jouées) que tu télécharges ou crées par tes soins.
Prends une feuille et un crayon pour noter les temps de chaque joueurs ou imprime la page de score ci-dessous.
Réunis tes amis, fais des équipes de 2 (trouvez des noms rigolos?)
Tu peux leur proposer de s'entrainer sur un autre circuit s'ils n'ont jamais essayé.
Quand tout le monde est prêt, sors le premier circuit. Chaque équipe a le droit à 3 essais. Inscrivez leur meilleur temps dans la colonne temps de la course n°1
Comparez ensuite les temps et déterminez la position sur la ligne d'arrivée par ordre croissant de leurs temps, notez les dans la colonne position.
L'équipe qui est en 1ère position remporte 6 points, la deuxième 4pts, la troisième 2pts, la quatrième 1pt.
Faites de même avec les circuits suivants.
A la fin de troisième course, faites la somme des points et déterminez l'ordre final. Le vainqueur étant celui qui a le plus de points.