Din lista cu șabloane pentru ecrane (Screen Layout) aflată în partea de sus, se alege Video Editing. Blender deschide mai multe ferestre care ajută la editarea video, asemănătoare celor din alte programe de editare video, cum ar fi Adobe Premiere, Final Cut Pro, Cinderella sau Open Shot. (Accesarea șablonului se poate face și ținând apăsată tasta Ctrl și apăsarea tastei săgeată stânga de 4 ori... sau săgeată dreapta de 5 ori, pentru a trece succesiv din șablon în șablon, până se ajunge la șablonul Video Editing).
În aceste ferestre, Blender pune la dispoziția utilizatorului toate instrumentele folosite pentru NLA (Non Linear Animation) - editare fișiere video, animații, aplicarea de măști etc.
Înainte de a începe editarea video, se pregătesc fișierele video, audio, secvențe de imagini (exportate anterior din Blender sau alt program de editare).
Pentru această lecție au fost folosite fișierele descărcate de pe saitul blenderdiplom.com, de pe adresa
http://www.blenderdiplom.com/files/blenderdiplom.vse.zip
Fișierul arhivă are 372 MB, se descarcă automat cu click pe legătura de mai sus și conține toate fișierele necesare acestei lecții.
După descărcarea pe computer, fișierul trebuie dezarhivat: conține fișiere video, audio, imagini și alte fișiere necesare lecției.
Pentru adăugarea în VSE a unui fișier video, click pe butonul Add din antet, apoi pe Movie (sau, cu cursorul în fereastra de editare, Shift-A și Movie).
Se alege fișierul video tut.holo.intro.MOV care se află în arhivă, apoi click pe butonul Add Movie Strip pentru a importa fișierul video în Blender.
Fișierul este afișat în fereastra Video Sequence Editor sub forma a două benzi (una albastră, pentru partea video și una verde, pentru partea audio).
În fereastra VSE se poate naviga ținând apăsat butonul MMB (butonul din mijloc de pe maus) și mișcând mausul sau prin tragerea barelor de navigare orizontală și verticală.
Pentru mărirea/micșorarea zonei din fereastra VSE, se rotește rotița de maus cu mausul aflat în zona ferestrei sau se pot „trage” capetele barelor de navigare orizontală și verticală.
Dacă partea stângă a benzilor (de unde începe filmul) nu se află la cadrul 1, acestea se selectează cu butonul de maus din stânga (întâi o bandă, apoi se apasă tasta Shift și se selectează și a doua bandă), se apasă tasta G și se mută la cadrul 1.
În acest caz, filmul este mai lung - depășește cele 250 de cadre alocate implicit de Blender.
Pentru această animație se alege lungimea de 500 de cadre (se tastează 500 în caseta End de pe linia timpului).
Pentru a vedea pe banda audio (verde) reprezentarea grafică a sunetului (wawes), se selectează banda audio și în panoul din dreapta cu proprietăți, se derulează în jos până la secțiunea Sound și se bifează caseta Cache (Caching, în versiunea 2.79). Blender prelucrează partea audio și afișează în banda verde reprezentarea grafică a sunetului. (În versiunea Blender 2.79, se bifează caseta Draw Waveform.)
Pentru a sincroniza fișierele video și audio (imaginea cu sunetul), în fereastra Timeline (de jos), click pe butonul Playback, apoi se bifează caseta Frame Dropping. Pentru a auzi sunetul în timpul derulării înainte și înapoi, tot în fereastra Timeline, butonul Playback, se bifează și caseta Audio Scrubbing.
Se verifică dacă este sincronizată partea în care personajul din film bate din palme (în acest exemplu la cadrul 84) unde „maximul” de pe banda audio trebuie să coincidă cu imaginea în care palmele sunt lipite - pe banda video.
Notă: La fel se procedează și la turnarea filmelor, când regizorii pornesc acțiunea cu o clachetă pentru a sincroniza imaginea cu sunetul.
Următorul pas este sincronizarea părții audio cu o secvență de imagini.
Se adaugă secvența de imagini cu Add > Image (sau Shift-A, apoi Image) și alegerea secvenței de imagini din directorul footage.imagesequence - se selectează toate imaginile PNG, apăsând tasta A.
În fereastra pentru adăugare imagine, panoul din stânga, secțiunea Add Image Path se bifează Relative Path, la Start Frame se alege cadrul 1 și la Channel se alege 3. Apoi click pe butonul Add Image Strip din partea dreaptă sus a ferestrei.
Notă: Pentru randarea unei animații, se recomandă ca toate cadrele să fie mai întâi exportate ca secvență de imagini (de obicei în format PNG) apoi să se folosească Video Sequence Editor pentru a le transforma în film (de tip avi, Matroshka, Quick Time etc). Astfel, la randare se păstrează calitatea/claritatea filmului. În plus, dacă la randarea directă a animației, Blender se blochează - de exemplu la cadrul 490 din 500 de cadre, filmul este șters și randarea trebuie reluată de la cadrul 1. Însă dacă se randează 490 de cadre ca secvență de imagini, cele 490 de cadre sunt salvate pe PC și mai trebuie randate doar 10 cadre până la 500 (reduce timpul de randare în cazul în care Blender se blochează). De aceea, se recomandă mai întâi randarea ca secvență de imagini, apoi cu VSE, se poate alege pentru animație orice tip de fișier video.
Acum banda video și cea cu secvența de imagini sunt sincronizate. Pentru a verifica acest lucru, se selectează banda cu secvența de imagini și în panoul din dreapta, secțiunea Edit Strip, se modifică opacitatea la 0.5, pentru a vedea și banda video de dedesubt. Apoi se rulează filmul pentru a vedea dacă imaginile afișate pe ambele benzi coincid.
Pentru a păstra doar banda audio și cea cu secvența de imagini, se selectează banda video (albastră) și se șterge (cu tasta X sau tasta Delete). Se selectează banda cu secvența de imagini și în panoul din dreapta se readuce opacitatea la 1.
Pentru a muta ambele benzi cu un canal mai jos, se selectează ambele benzi, se apasă tastele G, apoi Y (mutare doar pe axa Y) și se mișcă mausul spre înapoi.
Notă: Aici, selecția se poate face și folosind tasta A, pentru a selecta toate benzile. Când sunt mai multe benzi, se poate folosi selecția de tip „box” - tasta B și încadrarea benzilor care trebuie selectate într-un dreptunghi trasat cu mausul.
Pentru ca sunetul să crească în intensitate de la 0 la 1 - efect „fade-in” (și pentru a elimina partea de sunet în care se aude bătaia din palme), se introduc două cadre-cheie pe canalul cu banda de sunet (verde).
Primul cadru-cheie se adaugă la cadrul 143, înainte ca personajul din secvența de imagini să înceapă să vorbească. Cadrul-cheie pentru volum sunet se adaugă similar cu adăugarea de cadre-cheie din celelalte editoare: se poziționează mausul deasupra casetei Volume și se apasă tasta I.
Al doilea cadru-cheie pentru volum se adaugă într-un cadru aflat după bătaia din palme: în caseta Volume se tastează valoarea 0 și cu mausul peste casetă, se apasă tasta I.
Se pot adăuga încă două cadre cheie la finalul benzii audio, pentru a crea efectul de „fade-out”, sau de trecere a volumului de la 1 (cadrul 461) la 0 (cadrul 497).
Similar cu modul de lucru de mai sus (din meniu, Add - Sound), se adaugă și celelalte 3 fișiere audio din pachet:
Pentru a adăuga o siglă care să fie afișată tot timpul redării filmului, va fi folosită o imagine de tip PNG (cu transparență - sau care are un canal Alpha). Se adaugă imaginea video.overlay.png cu Add - Image din meniu sau cu tastele Shift+A, apoi Image.
Imaginea se poziționează deasupra celorlalte canale (pe canalul 5).
Pentru a vedea banda cu secvențe de imagini de pe canalul 2 „prin” banda cu transparență, se alege din panoul cu proprietăți din dreapta, secțiunea Edit Strip, din lista Blend, opțiunea Alpha Over.
Pentru ca sigla să fie mai vizibilă, din fereastra cu proprietăți, secțiunea Filter (care poate fi găsită derulând fereastra în jos ) se poate alege la Color, Multiply, valoarea 2 (în versiunile mai vechi, se bifează caseta Premultiply).
Apoi, banda cu sigla PNG se redimensionează pentru a se întinde peste toate cele 500 de cadre ale filmului.
Redimensionarea se face cu click pe butonul dreapta de maus peste una din săgețile de la capetele benzii (săgeata capătă culoara albă), apoi apăsarea tastei G și mutarea săgeții, care redimensionează banda.
Pentru a obține fișierul video, se fac setările pentru randare și se randează animația.
Se poate alege șablonul Deafult, unde se află fereastra Properties în care se pot face setările pentru randare sau se poate adăuga / deschide fereastra Properties chiar în șablonul Video Editing (șablonul nu va fi modificat în alte fișiere).
În fereastra Properties, secțiunea Output, pentru partea video se alege:
Pentru partea audio, tot în fereastra Properties, secțiunea Output, se alege codecul AAC.
Înainte de randare, pentru siguranță, se salvează fișierul, apoi clcik pe butonul Animation.
Randarea durează 2-3 minute (viteza de randare depinde de performanțele computerului). După randare, fișierul video poate fi găsit în locația aleasă.