HITO 1
ESTADO DEL ARTE (CONTEXTO COMERCIAL Y CIENTÍFICO). DEFINICIÓN FINAL DE PROPUESTA SOLUCIÓN. LISTA DE REQUERIMIENTOS
ESTADO DEL ARTE (CONTEXTO COMERCIAL Y CIENTÍFICO). DEFINICIÓN FINAL DE PROPUESTA SOLUCIÓN. LISTA DE REQUERIMIENTOS
CONTEXTO CIENTÍFICO
Según nuestra investigación, estos fueron los ensayos clínicos más interesantes acerca del contexto científico de la lesión medular. En estos, se presentan diferentes casos sobre el desarrollo de la medicina de distintas maneras
El ensayo clínico tuvo como objetivo evaluar los efectos de un dispositivo de asistencia de escritura y mecanografía impreso tridimensional (3D) personalizado en pacientes con lesión de la médula espinal cervical que presentaban una disfunción grave de la mano. Las habilidades de escritura y mecanografía de los 3 pacientes se evaluaron después de usar el dispositivo de asistencia de silicona hecho a partir de un marco impreso en 3D durante 4 semanas.
Todos los pacientes con lesiones cervicales de la médula espinal escribieron o mecanografiaron utilizando un dispositivo de asistencia personalizado. Los pacientes 2 y 3 tenían mejores precisiones de mecanografía y escritura según el programa de práctica de palabras de Hangeul y K-WAB, respectivamente. Sin embargo, el paciente 3 presentó un aumento de tiempo, lo que se asoció al proceso de adaptación al uso del dispositivo personalizado.
La velocidad y precisión de escritura y escritura del paciente mejoran con el dispositivo impreso en 3D personalizado, lo que puede conducir a un mejor desempeño en las actividades de la vida diaria.
Este artículo describe el uso de computadoras e Internet entre personas con lesiones de larga duración en la médula espinal, examina las asociaciones entre las características demográficas y de las lesiones y el uso de Internet, y examina las asociaciones entre el uso de Internet y la salud mental, la participación y la satisfacción con la vida.
Los participantes fueron 265 personas que vivían con SCL durante al menos 10 años, que tenían entre 18 y 35 años al inicio de la SCL, entre 28 y 65 años en el momento del estudio y usuarios de sillas de ruedas. Se desarrollaron escalas de uso de Internet en General y Salud.
Casi todos los participantes (97,7%) tenían acceso a Internet y el 98,4% de ellos lo usaban a diario o semanalmente. De aquellos con tetraplejía, el 47,4% tenía dispositivos de asistencia para el uso de la computadora. El uso general de Internet, como seguimiento de noticias y banca en línea, fue muy frecuente. Los sitios web con información sobre salud general o accesibilidad generalmente se visitaban algunas veces al año. Las tres cuartas partes nunca visitaron sitios web de otras personas con SCI o sitios web extranjeros con información sobre SCI. El uso general de Internet se asoció con el género masculino, la edad más joven y la educación superior.
Este artículo propone el uso de un robot de bajo costo con una plataforma de realidad virtual para la rehabilitación de miembros superiores de pacientes con lesión medular. Las sensaciones de retroalimentación háptica de vibración y presión se proporcionan gracias a un dispositivo de retroalimentación de dedal hecho a medida. La plataforma de realidad virtual consta de tres juegos de rehabilitación virtual diferentes desarrollados en Unity y brindan al usuario la oportunidad de interactuar con la escena virtual utilizando las manos libres gracias a los datos recopilados por un sistema de seguimiento de manos.
Durante la sesión de terapia, se recopilan datos cuantitativos sobre el rendimiento motor. Se realizó una prueba de concepto tanto con sujetos sanos como con lesionados medulares para evaluar la plataforma y su usabilidad. Los datos guardados durante las sesiones se analizan para validar la importancia de la retroalimentación háptica y se almacenan tanto para que los pacientes como para los terapeutas controlen el rendimiento y el proceso de recuperación.
FUENTE: Virtual Reality Environment with Haptic Feedback Thimble for Post Spinal Cord Injury Upper-Limb RehabilitationPDF Álvaro Gutiérrez, Nicola Farella et al. Applied Sciences 2021, Vol. 11, Page 2476, 11, 6, 3 2021
CONTEXTO COMERCIAL
Productos que se encuentran en el mercado y que actualmente son parte de la rehabilitación de la función motora de extremidades superiores.
ORBITOUCH
El teclado OrbiTouch es un dispositivo informático que combina un teclado y un ratón adaptados, y no requiere que los dedos ni las muñecas se muevan para su funcionamiento. En su lugar, dos controladores con forma de cúpula proporcionan las 128 teclas y funciones del ratón necesarias. Este dispositivo ha sido diseñado para personas que experimentan dificultades en las manos o los dedos, lo que les impide utilizar un teclado y un ratón normales, o para aquellos que buscan una forma más cómoda de escribir. Las cúpulas accesibles sustituyen las teclas, minimizando el esfuerzo de la mano y la muñeca y proporcionando una experiencia de escritura sin dolor.
El teclado ayuda a las personas con lesiones en las manos y los dedos, síndrome del túnel carpiano, parálisis cerebral, esclerosis múltiple, lesiones cerebrales traumáticas, lesiones de la médula espinal, artritis y autismo.
PRECIO: $380
Respuesta del cuestionario: ¡es un teclado de computadora adaptativo! - Enfrentando la Discapacidad https://facingdisability.com/blog/quiz-answer-its-an-adaptive-computer-keyboard Accessed: 2023-05-07
Teclado Logitech ERGO K860
La estructura de teclas curvadas permite colocar las manos, las muñecas y los antebrazos en una postura más natural; las manos no están en tensión con el teclado.
Se ha demostrado que ERGO K860 reduce un 21% de la actividad muscular del trapecio superior, un músculo clave en el centro de la espalda que estabiliza y facilita el movimiento de hombros y del cuello.
PRECIO: $188
Teclado partido inalámbrico Logitech ERGO K860 https://www.logitech.com/es-roam/products/keyboards/k860-split-ergonomic.920-009845.html Accessed: 2023-05-07
TECLADO CLEVY DE TECLAS GRANDES INALÁMBRICO
Es un teclado QWERTY inalámbrico con teclas de gran tamaño para facilitar su pulsación y un códico de color que permite identificar los grupos de forma sencilla y rápida; las teclas son dos veces más grandes que la de un teclado convencional. Para personas con lesión medular, escleriosis múltiple, enfermedades neuromusculares, parálisis cerebral, entre otros.
Teclado Clevy de teclas grandes inalámbrico | Centro de recursos https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/centrorecursos/?product=neae-11 Accessed: 2023-05-07
BÚSQUEDA DE PATENTES
Determinados inventos que se pensaron para lograr que un paciente pueda escribir en una laptop/computadora con lesión medular tipo C6
US20130257732 - TECLADO VIRTUAL ADAPTABLE
La siguiente patente describe un sistema de teclado virtual adaptativo que detecta el contacto de la yema del dedo en una superficie de detección y genera un teclado virtual que se ajusta automáticamente para adaptarse a las características de la mano del usuario. El teclado se compone de zonas táctiles que representan varios caracteres y funciones, y un eliminador de ambigüedades interpreta la secuencia de zonas táctiles para formar palabras y símbolos. El sistema puede ser utilizado en dispositivos móviles y puede mostrar una imagen del teclado virtual para orientación visual. Se proporciona una descripción detallada con ejemplos de implementación.
US20130257732 - TECLADO VIRTUAL ADAPTABLE https://patentscope.wipo.int/search/es/detail.jsf?docId=US91524221&_cid=P21-LHE4CH-35128-3 Accessed: 2023-05-07
US10025392 - TECLADO DE ORDENADOR ERGONÓMICO
Se describe un teclado virtual adaptativo que se genera en una superficie de detección cuando el usuario coloca sus manos sobre ella. El sistema ajusta automáticamente la ubicación de las partes del teclado para adaptarse a las características de la mano del usuario. El teclado virtual se compone de 6 a 20 zonas táctiles que representan varios caracteres o funciones. Un eliminador de ambigüedades interpreta la secuencia de zonas táctiles contactadas por el usuario en palabras, símbolos y caracteres de control previstos. El sistema puede generar un teclado virtual en la pantalla táctil de una computadora, tableta o dispositivo móvil. Se incluye una descripción detallada con implementaciones de ejemplo para abordar las deficiencias del teclado de computadora tradicional.
US10025392 - ERGONOMIC COMPUTER KEYBOARD https://patentscope.wipo.int/search/es/detail.jsf?docId=US223574760 Accessed: 2023-05-07
US20020109731-INTERFAZ DE USUARIO FACILITADA
La invención de esta patente ofrece una forma fácil de interactuar con un sistema que tiene una pantalla principal, mediante una unidad de entrada. Esta unidad cuenta con una pantalla secundaria para mostrar los elementos disponibles y otra funcionalidad para seleccionar y escribir el elemento seleccionado en el sistema sin necesidad de utilizar las manos del usuario. Además, se proporciona un ordenador que incluye esta unidad de entrada y un método correspondiente para interactuar con el sistema
US20020109731 - FACILITATED USER INTERFACE https://patentscope.wipo.int/search/es/detail.jsf?docId=US39874829&_cid=P21-LHE7UP-81399-15 Accessed: 2023-05-07
LISTA DE REQUERIMIENTOS
PROPUESTA DE SOLUCIÓN
Un teclado adaptativo a la condición del paciente (Lesión medular C6, enfoque en extremidades superiores), para lograr que tipee y así aproveche su computadora/laptop de la manera más óptima posible para realizar sus actividades estudiantiles.