¿Qué es el Barriento’s Castle Symphony (BCS)?
El Barriento’s Castle Symphony, o BCS, es un proyecto anual de la asignatura de Música que se desarrolla a través de una innovadora metodología: la gamificación. Este enfoque pedagógico consiste en incorporar dinámicas propias de los juegos (niveles, misiones, recompensas, roles, narrativa, etc.) al proceso educativo para fomentar la motivación, la participación activa y el aprendizaje significativo. La gamificación transforma el aula en un entorno lleno de retos y aventuras, donde el alumnado se convierte en el protagonista de su propio aprendizaje.
La BCS surge a partir del gran interés y entusiasmo que demuestra el alumnado por la música, así como su sorprendente capacidad para organizar y disfrutar de espectáculos musicales. Este potencial artístico no solo se reconoce, sino que se aprovecha como una poderosa herramienta educativa y social, dando forma a un proyecto que va mucho más allá de lo puramente musical.
Una orquesta, un símbolo
La Barriento´s Castle Orchestra, o BCO, es el nombre de la orquesta del IES. Se trata de una agrupación adaptativa, es decir, su composición, organización, repertorio e instrumentos varían cada año, según las características y talentos de los estudiantes. Esta flexibilidad permite que todos y todas puedan participar, sin importar su experiencia previa con la música.
El escudo que representa al proyecto y que es utilizado en las camisetas del BCS, aparece en la parte inferior cuatro estrellas que simbolizan los pilares fundamentales del proyecto: creatividad, colaboración, diversidad y el compromiso social.
Este último pilar es donde la orquesta tiene un importante rol comunitario, ya que realiza actuaciones en otros colegios de la zona, llevando la música más allá del aula, promoviendo valores de cooperación, inclusión y responsabilidad social.
Un universo medieval, mágico y aventurero
Aprovechando la rica historia que envuelve al pueblo de Cumbres Mayores, se decidió que la ambientación del proyecto tuviera un tono medieval, mágico y aventurero. En este mundo ficticio, el alumnado asume el rol de un personaje con habilidades únicas que puede activar para superar distintos retos a lo largo del curso. Estos retos no solo se relacionan con la música, sino que están conectados con otras asignaturas, lo que convierte al BCS en un proyecto transdisciplinar que promueve una visión integradora del conocimiento.
El hilo conductor de la narrativa se apoya en las efemérides del entorno educativo y en la banda sonora original de películas, que sirven de inspiración para las distintas pruebas. Cada historia tiene un objetivo que los personajes deben alcanzar, y a lo largo del camino, vivirán desafíos, conocerán nuevas amistades y, como en toda buena historia… se enfrentarán a un villano.
El papel del profesorado y la Tienda de Poderes
En esta aventura, incluso el profesor de música adopta un rol: el del GAMEMASTER, el personaje que representa al "villano" del juego. El alumnado deberá enfrentarse a él mediante la superación de tareas y retos que les permitirán ganar puntos. Estos puntos pueden canjearse en la Tienda de Poderes, donde encontrarán distintos objetos y ventajas útiles dentro del juego.
El objeto más valioso del juego es la insignia de GRAN DIRECTOR que otorga la oportunidad de derrotar al GAMEMASTER dirigiendo una de las actuaciones de la orquesta, un momento simbólico que representa la culminación del viaje del alumnado y su crecimiento artístico y personal mediante la dirección de una de las actuaciones realizados durante el curso.
Barriento’s Castle Symphony es mucho más que un proyecto musical: es una experiencia educativa, artística, social y emocional que convierte cada curso en una historia inolvidable, donde la música se convierte en la mejor herramienta para aprender, crecer y transformar el entorno.