AuKEra
Topaketa
AuKEra
Topaketa
2022
Urtero bezala, tailer multzo bat izango dugu eta bertan parte hartzera gonbidatzen zaituztegu. Parte-hartzaile bakoitzeko 2 tailer aukeratu behar dituzue.
Begiratu ea zeintzuk interesatzen zaizkizun gehien.
1 Taillera:
Carmela González Carretero, L3TCraft
Minecraft Education bideo-joko ospetsuaren hezkuntza-bertsioa da, eta orain zure ikasgelan curriculum-edukia lantzeko aukera ematen dizu. Integratu jokoan oinarritutako ikaskuntza zure ikastetxeko transformazio digitaleko esperientzia gisa, eta erabili irakaskuntzarako gaitasun digitala garatzen duten tresna motibatzaileak.
2 Tailerra:
José Manuel López, Berritzegune
3D inprimaketari begira, 2D eta 3D geometria landuko dugu, bi eratako diseinuak eraikiz.
Teklatua eta sagua
Kode-blokeak
Asmoa diseinua eta programazioa integratzea da, TINKERCAD programak aukera asko dituela aprobetxatuz.
Horrekin, STEAM ikuspegitik pentsamendu konputazionalaren garapenean aurrera egitea ahalbidetuko digun bide bat marraztu nahi dugu.
3 tailerra:
Jabi Luengo, Herrikide Eskolapioak
STEAM proiektu bat diseinatzeko zailtasun handienetako bat diziplina guztiak lotzen dituen haria aurkitzea da. Arduinok malgutasun handia eta aukera amaigabeak eskaintzen ditu.
4 tailerra:
Amaia Ruiz, Padre Andrés Urdaneta
Sormenak aukera ematen digu erronka berriei irtenbideak emateko, mekanismo teknologiko baten forma optimizatzeko, modu arduratsuan kontsumitzea ahalbidetuko diguten produktu berriak adierazteko eta asmatzeko, eta abar. Oinarrizko trebetasun bat da, ikasgeletan indartu beharrekoa.
Izen-ematea:
Hurrengo egunetan jarraibideak emango ditugu