Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
คลิกเพื่อทำแบบทดสอบ
บทเรียนออนไลน์(วิชาเพิ่มเติม)
หน้าแรก
บทรียน Google sketchup
แนะนำรายวิชา
แนะนำการใช้งานบทเรียน
หน่วยที่ 1 : ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
แบบทดสอบก่อนเรียน (หน่วยที่ 1)
บทที่ 1 : ความหมายและความสำคัญของการออกแบบผลิตภัณฑ์
บทที่ 2 : คคุณสมบัติของผลิตภัณฑ์ที่ดี
บทที่ 3 : องค์ประกอบของการออกแบบผลิตภัณฑ์
แบบทดสอบหลังเรียน (หน่วยที่ 1)
หน่วยที่ 2 : รู้จักโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 1 : ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 2 : ความต้องการของโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 3 : การเปิดใช้งานโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 4 : เริ่มต้นทำงานบนโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 5 :เทมเพลตและการทำงานกับแกนอ้างอิง
บทที่ 6 :มุมมองภาพและการแสดงผล
หน่วยที่ 3 : เครื่องมือ Principal
บทที่ 1 : ส่วนประกอบของโมเดล
บทที่ 2 : เครื่องมือเลือกโมเดล
บทที่ 3 : เครื่องมือลบโมเดล
บทที่ 4 : เครื่องมือเทสีพื้นผิวโมเดล
หน่วยที่ 4 : วาดรูปสร้างโมเดล
บทที่ 1 : เครื่องวาดรูปสร้างโมเดล
บทที่ 2 : เครื่องมือวาดรูปสี่เหลี่ยม
บทที่ 3 : การสร้างพื้นที่ปิด
บทที่ 4 : เครื่องมือวาดรูปวงกลม
บทที่ 5 : เครื่องมือวาดเส้นโค้ง
บทที่ 6 : ครื่องมือวาดเส้นอิสระ
บทที่ 7 :เครื่องมือวาดรูปหลายเหลี่ยม
หน่วยที่ 5 : การใช้เครื่องมือปรับแต่ง
บทที่ 1 :โมเดล 3 มิติ
บทที่ 2 : เครื่องมือผลักและดึงวัตถุ
บทที่ 3 : เครื่องมือผลักและดึงวัตถุ
บทที่ 4 : การปรับแต่งรูปทรงด้วยเครื่องมือ Move
บทที่ 5 : เครื่องมือหมุนวัตถุ
บทที่ 6 : เครื่องมือปรับขนาดวัตถุ
บทที่ 7 : เครื่องมือสร้างขอบขนานวัตถุ
หน่วยที่ 6 : การสร้างและออกแบบชิ้นงาน
บทที่ 1 : การตกแต่งโมเดล
บทที่ 2 : สร้างสรรค์โมเดลสวย
บทที่ 3 : การนำเสนอโมเดล
ใบงาน Google Sketchup
แบบทดสอบ
แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ (ก่อนเรียน)
แหล่งเรียนรู้เพิ่มเติม
ครูผู้สอน
บทเรียนออนไลน์(วิชาเพิ่มเติม)
หน้าแรก
บทรียน Google sketchup
แนะนำรายวิชา
แนะนำการใช้งานบทเรียน
หน่วยที่ 1 : ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
แบบทดสอบก่อนเรียน (หน่วยที่ 1)
บทที่ 1 : ความหมายและความสำคัญของการออกแบบผลิตภัณฑ์
บทที่ 2 : คคุณสมบัติของผลิตภัณฑ์ที่ดี
บทที่ 3 : องค์ประกอบของการออกแบบผลิตภัณฑ์
แบบทดสอบหลังเรียน (หน่วยที่ 1)
หน่วยที่ 2 : รู้จักโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 1 : ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 2 : ความต้องการของโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 3 : การเปิดใช้งานโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 4 : เริ่มต้นทำงานบนโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 5 :เทมเพลตและการทำงานกับแกนอ้างอิง
บทที่ 6 :มุมมองภาพและการแสดงผล
หน่วยที่ 3 : เครื่องมือ Principal
บทที่ 1 : ส่วนประกอบของโมเดล
บทที่ 2 : เครื่องมือเลือกโมเดล
บทที่ 3 : เครื่องมือลบโมเดล
บทที่ 4 : เครื่องมือเทสีพื้นผิวโมเดล
หน่วยที่ 4 : วาดรูปสร้างโมเดล
บทที่ 1 : เครื่องวาดรูปสร้างโมเดล
บทที่ 2 : เครื่องมือวาดรูปสี่เหลี่ยม
บทที่ 3 : การสร้างพื้นที่ปิด
บทที่ 4 : เครื่องมือวาดรูปวงกลม
บทที่ 5 : เครื่องมือวาดเส้นโค้ง
บทที่ 6 : ครื่องมือวาดเส้นอิสระ
บทที่ 7 :เครื่องมือวาดรูปหลายเหลี่ยม
หน่วยที่ 5 : การใช้เครื่องมือปรับแต่ง
บทที่ 1 :โมเดล 3 มิติ
บทที่ 2 : เครื่องมือผลักและดึงวัตถุ
บทที่ 3 : เครื่องมือผลักและดึงวัตถุ
บทที่ 4 : การปรับแต่งรูปทรงด้วยเครื่องมือ Move
บทที่ 5 : เครื่องมือหมุนวัตถุ
บทที่ 6 : เครื่องมือปรับขนาดวัตถุ
บทที่ 7 : เครื่องมือสร้างขอบขนานวัตถุ
หน่วยที่ 6 : การสร้างและออกแบบชิ้นงาน
บทที่ 1 : การตกแต่งโมเดล
บทที่ 2 : สร้างสรรค์โมเดลสวย
บทที่ 3 : การนำเสนอโมเดล
ใบงาน Google Sketchup
แบบทดสอบ
แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ (ก่อนเรียน)
แหล่งเรียนรู้เพิ่มเติม
ครูผู้สอน
More
หน้าแรก
บทรียน Google sketchup
แนะนำรายวิชา
แนะนำการใช้งานบทเรียน
หน่วยที่ 1 : ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก
แบบทดสอบก่อนเรียน (หน่วยที่ 1)
บทที่ 1 : ความหมายและความสำคัญของการออกแบบผลิตภัณฑ์
บทที่ 2 : คคุณสมบัติของผลิตภัณฑ์ที่ดี
บทที่ 3 : องค์ประกอบของการออกแบบผลิตภัณฑ์
แบบทดสอบหลังเรียน (หน่วยที่ 1)
หน่วยที่ 2 : รู้จักโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 1 : ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 2 : ความต้องการของโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 3 : การเปิดใช้งานโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 4 : เริ่มต้นทำงานบนโปรแกรม Google SketchUp
บทที่ 5 :เทมเพลตและการทำงานกับแกนอ้างอิง
บทที่ 6 :มุมมองภาพและการแสดงผล
หน่วยที่ 3 : เครื่องมือ Principal
บทที่ 1 : ส่วนประกอบของโมเดล
บทที่ 2 : เครื่องมือเลือกโมเดล
บทที่ 3 : เครื่องมือลบโมเดล
บทที่ 4 : เครื่องมือเทสีพื้นผิวโมเดล
หน่วยที่ 4 : วาดรูปสร้างโมเดล
บทที่ 1 : เครื่องวาดรูปสร้างโมเดล
บทที่ 2 : เครื่องมือวาดรูปสี่เหลี่ยม
บทที่ 3 : การสร้างพื้นที่ปิด
บทที่ 4 : เครื่องมือวาดรูปวงกลม
บทที่ 5 : เครื่องมือวาดเส้นโค้ง
บทที่ 6 : ครื่องมือวาดเส้นอิสระ
บทที่ 7 :เครื่องมือวาดรูปหลายเหลี่ยม
หน่วยที่ 5 : การใช้เครื่องมือปรับแต่ง
บทที่ 1 :โมเดล 3 มิติ
บทที่ 2 : เครื่องมือผลักและดึงวัตถุ
บทที่ 3 : เครื่องมือผลักและดึงวัตถุ
บทที่ 4 : การปรับแต่งรูปทรงด้วยเครื่องมือ Move
บทที่ 5 : เครื่องมือหมุนวัตถุ
บทที่ 6 : เครื่องมือปรับขนาดวัตถุ
บทที่ 7 : เครื่องมือสร้างขอบขนานวัตถุ
หน่วยที่ 6 : การสร้างและออกแบบชิ้นงาน
บทที่ 1 : การตกแต่งโมเดล
บทที่ 2 : สร้างสรรค์โมเดลสวย
บทที่ 3 : การนำเสนอโมเดล
ใบงาน Google Sketchup
แบบทดสอบ
แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ (ก่อนเรียน)
แหล่งเรียนรู้เพิ่มเติม
ครูผู้สอน
ความเป็นเลิศด้านคอมพิวเตอร์4
รายวิชา ง222
14
Google Sketchup
เรื่อง
ออกแบบผลิตภัณฑ์ด้วยโปรแกรม Google SketchUp
แบบทดสอบ
หลัง
เรียน :: หน่วยที่ 1
ลิงค์ข้อสอบก่อนเรียน
create.kahoot.it/details/7c408ecd-a464-4a65-889d-e66af0f20107
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse