Der er tre grundsten for at lave et computer spil. De ville alle stå hernede under.
Det her er fortællingen i spillet. Det er en ikke-fiktiv chanra. Det er også hvordan spillet har in virkning på dig.
Det reglerne et spillet. Det er de begransninger, udfordreninger og rammer der er i et spil.
Det er de valg du trafer hen over tid og hvor meget spillet holder dig fast. Der er meget medskabene i openword.
Vi skulle lave computerspil i grupper. Her fandt vi på ideen Rhythm flap. Her i denne opgave skulle vi skrive en report og en websit.