Een Joystick is eigenlijk een combinatie van 2 potmeters en een drukknop. Een handige tool om allerlei zaken aan te sturen. Hij registreert de beweging op de X-as op de Y-as en op de drukknop.
De schakeling: Om de joystick aan te sluiten op je Arduino moet je even naar de verschillende pins kijken. De meeste modellen hebben 5 pins: een pin voor 5V, een pin voor GND, een pin voor de X-as, een pin voor de Y-as en een pin voor de switch (druktoets). De pins voor de assen moeten naar een analoge IN pin, de pin voor de switch moet naar een digitale IN in. 5V gaat naar 5V op de Arduino, GND gaat naar GND.
De code: De code voor een Joystick is best eenvoudig. Je zal één digitale en twee analoge pins moeten uitlezen en de waarde ervan opslaan in een variabele.
Hiernaast worden de variabelen en hun waarden telkens weergegeven in de Serial Monitor, maar natuurlijk kan je ze nu zelf met de waarden van de variabelen beginnen programmeren.