Hier erfährst du, wie du die Arduino Entwicklungsumgebung einrichtest und die Verbindung zum Arduino überprüfst.
Hier erfährst du, wie du die Arduino Entwicklungsumgebung einrichtest und die Verbindung zum Arduino überprüfst.
Installiere zuerst die Arduino IDE (Integrated development environment).
Verbinde dann das Arduino-Board per USB mit deinem Computer.
Wähle das angeschlossene Board aus. Anhand der Schrift erkennst du, ob das Board verbunden ist.
Arduino Uno = nicht verbunden
Arduino Uno = verbunden
Öffne das Beispiel Blink. Dieses findest du unter Datei/Beispiele/Basics/Blink.
Klicke oben links auf den Pfeil, um das Programm hochzuladen.
Nun sollte eine LED auf dem Arduino-Board 1000 Millisekunden (also eine Sekunde) lang eingeschaltet sein, dann 1000 ms ausgeschaltet, dann wieder eingeschaltet sein und so weiter.
Passe die Werte für die Pausen (delay) an und lade das Programm erneut hoch. Du solltest eine Veränderung im Blinkrhythmus erkennen. Wenn du den Rhythmus so verändern kannst, weisst du, dass die Verbindung zwischen deinem Computer und dem Arduino funktioniert.
Normalerweise werden Port (Anschluss) und Board (Typ des Arduinos) automatisch erkannt. Manchmal hilft es, dies manuell einzustellen unter Werkzeuge/Port und Werkzeuge/Boards.
Eventuell müssen noch Treiber heruntergeladen werden, damit sich Arduino und Computer verstehen (Mac / Windows). Die Daten entpacken und die Installationsdatei ausführen.
Manche USB-Kabel haben keine Datenkabel. Das Arduino leuchtet dann, es können aber keine Daten übertragen werden, darum wird das Arduino vom Computer nicht erkannt. Tausche dein Kabel mit einem Kabel aus, das bereits bei jemandem funktioniert hat.
Manchmal sind die Fehlermeldungen aufschlussreich. Wenn du diese nicht verstehst, kannst du sie kopieren und in einer Suchmaschine oder einem KI-Tool eingeben.