UPDATA : 2023.01.16
目標
黑龍教秘密研究所版本
說明目前版本的情報
武器 : 真聖神是主流
飾品 : 天目飾品 > 天流飾品 >>>天狼慶典>>>白夜飾品
隕石 : 天目木隕石、天目土隕石
毒雪的大精氣
裝備比較版本,可在劍靈【ESC】>【裝備引導】上查看
天目木隕石
★★★ 精煉+1
黑龍教秘密研究所專用
提升降魔攻擊力 : 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 150
精煉+2
暴擊傷害提升 : 180 / 285 / 375 / 480 / 585
格擋提升 : 45 / 60 / 75 / 90 / 105
★★★ 精煉+3
黑龍教秘密研究所專用
提升貫穿率 : 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7% / 8% / 9% / 10% / 15%
天目土隕石
精煉+1
黑龍教秘密研究所專用
傷害減免率 : 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7% / 8% / 9% / 10% / 15%
精煉+2
暴擊提升 : 60 / 120 / 180 / 300 / 360
生命提升 : 300 / 450 / 600 / 900 / 1800
★★★ 精煉+3
黑龍教秘密研究所專用
暴擊傷害量 : 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 70% / 80% / 90% / 100% / 150%
很難拿到150%暴傷數值
地圖簡介
A ParT
只是個雜魚,清完就開門
B ParT : 虎世坎
機制時,注視(最遠判定、頭上有球)需將虎世坎撞擊【培養槽】
★★★★★ 培養皿的水觸碰功率傷害率約+140%
守門員暈眩時不會減傷 、 守門員有減傷狀態
虎世坎某些攻擊會疊加D-BUFF,D-BUFF三層變魔人
C ParT
只是個雜魚和輕功路段
D ParT
守門員有顏色盾,綠色擊倒、藍色暈眩
色弱輔助,守門員身上狀態會顯示對應斷招顏色
毒雪與惡延
前言
平民玩家應可以攻略至9段
晚安貓目前只攻略至12段
8段封魔↑ : 需天目土隕石 精煉3 暴傷100%以上的數值
8段封魔↑ : 需戰術指揮
貫穿能力、命中能力需求提高
此副本偏生存操作
印章
攻擊特化
臨床實驗 : 配合機制BUFF,最長可以維持20秒,常駐觸發
防禦特化
濁氣套用 : 減緩【黑暗濁氣】傷害
名人格擋 : 因晚安貓負責當罐子,看這印章是否會有奇效
輔助特化
達人格黨 : 生存需求使用
超恢復 : 生存需求使用
席捲 : 毒延與惡雪是很容易打BREAK,但我還是用在生存需求
特殊特化
一般來說帶個【庇護】、【黃魂】、【殘像】、【自殺計苦肉計】
強化藥水 : 降臨殿堂的版本印章,可能有奇效
狀態
黑暗濁氣
場地D-BUFF : 毒雪與惡延黑暗壞死造成黑暗濁氣
疊加10層轉為【黑暗變異】
在【淨化】和【強力淨化】下不會疊加
此狀態採【傳送裝置】,重置【黑暗濁氣】層數
黑暗變異中
變異倒數7秒,將變成魔人
在變異倒數中,下踩【傳送裝置】、【培養槽水】轉為【強力淨化】
★★★★★變成魔人後採下【傳送裝置】則不會獲得【強力淨化】
強力淨化
全能力超幅提升,功力傷害率+120%~140%
觸發印章【臨床實驗】
維持15~20秒、免疫異常狀態、不能免疫被指定罐子
抵抗【黑暗濁氣】侵蝕
7層保護 → 被惡延、毒雪攻擊和場地干擾都會減少層數,保護歸0則開始受【黑暗濁氣】侵蝕
毒雪篇
連續攻擊
招式的起點
無異常狀態
凝結波動
外/內炸→內/外炸→全頻震波
外炸、內炸皆會浮空效果
震波為擊倒效果
黑暗噴發
純傷害、無法格擋的攻擊
野獸攻擊
前拍兩下,有浮空效果
後側單純傷害扇形
衝擊波
全頻炸、純傷害
毒雪機制
機制說明
★ 血量機制 : 80%、50%、20%
★ 毒雪不能壓制、抓舉、貓壓
★ 招式順序,如上影片參考
系統 : 毒雪開始特殊的攻擊
宣告投擲的手勢,對主坦投三次大毒灘
黑暗注視,對主坦使用
衝擊波 + 盾防禦
再次投擲大毒灘
全頻炸
★ 重點注意 :
【毒灘】: 會扣強力淨化層數、持續傷害,主坦盡量不要拉在王腳底下
【重置黑暗濁氣】: 在開始投第二發大毒灘時,就應該快速踩傳送門,過去再回來
【黑暗注視】: 主坦獲得,這時候可以遠離毒灘,走向安全區
【顏色盾】: 7段以前可雙斷暈、斷倒,8段以後需要根據護盾顏色給予雙斷
★★★ 一定要給斷,被【黑暗注視】玩家會扛不住傷害導致死亡
注意事項 :
8段、12段、血量低於多少會招式局部變動
黑暗注視3秒後會變成培養罐
當毒雪血量低於70%時且惡延血量大於70%時,則惡延產生【黑暗鐵壁】減傷效果
惡延篇
連斬
招式的起點
普通連擊
不規則攻擊
扇形普攻 > 後直劈擊倒 > 範圍擊倒
渾沌噴流
不可格擋噴發
渾沌波長
範圍普通攻擊
奇襲斬
快速對坦擊倒
突進
指定目標
往該對象突進直到被【撞牆壁】或【格擋】
惡延機制
機制說明
★ 血量機制 : 90%、60%、30%、10%
★ 惡延能壓制、抓舉、貓壓
★ 招式順序,如上影片參考
系統 : 惡延開始特殊的攻擊
黑暗注視
對主坦奔馳突進 X 2 ,地板留下毒區
不規則三次攻擊
對主坦奔馳突進 X 2 ,地板留下毒區
渾沌噴流
衝擊波
全頻炸
★ 重點注意 :
【奔馳突進】: 主坦需要拉安全區
拉V字形 : 安全,但隊友要走些距離
拉再一起 : 能走的位子變少
隨便拉肯定會降輸出
【黑暗注視】: 主坦只有3秒鐘可以拉安全區
【強力淨化】: 維持是一門技術,維持越久輸出越高
【顏色盾】: 7段以前可雙斷暈、斷倒,8段以後需要根據護盾顏色給予雙斷
注意事項 :
8段、12段、血量低於多少會招式局部變動
黑暗注視3秒後變成培養罐
當惡延血量低於70%時且毒雪血量大於70%時,則惡延產生【黑暗鐵壁】減傷效果
對應
★ 配置需考慮【火力分配】、【毒雪機制 → 惡延機制】、【惡延機制 → 毒雪機制】、【同時處理惡延和毒雪機制】、【減傷盾問題】
★ 七段封魔↓配置 : 大家一起走就可以解決問題了
★ 八段~十一段封魔配置劇本 :
常駐毒雪玩家 : 固定攻擊【毒雪】,洗【黑暗濁氣】 快速過去在過來的位子 ,需五秒內完成,否則補血
常駐惡延玩家 : 固定攻擊【惡延】,洗【黑暗濁氣】 快速過去在過來的位子 ,需五秒內完成,否則補血
遊走打手 : 下面說明
仇恨人員 : 負責拿【黑暗注視】
★ 黑暗鐵壁 : 毒雪和惡延需要同時同時低於70%和40%才會解除【減傷效果】
EX : 假設惡延打到70%、毒雪還在85%,那惡延就會產生黑暗鐵壁進行減傷
★ 遊走打手 : 為了有效率輸出,以下是決策模式
人員分配毒雪3位、惡延1位
【毒雪】 開場BREAK+爆發打10秒,10秒後遊走組2人轉為打【惡延】
傳送門取得【強力淨化】可以將【惡延】打進90%機制
惡延機制需做完拯救【黑暗注視】+【顏色盾】在轉移打【毒雪】
這時候大概做一次大爆發+BREAK,將【毒雪】打進80%機制
毒雪機制需做完【在第二攤毒洗BUFF】+【顏色盾】+拯救【黑暗注視】
最後處理【黑暗鐵壁】完成循環
★ 注意事項 :
在30%下可能遇到同時進機制狀況,可以惡延先救人在平均分配人數
理論上也應該會有【惡延】壓制起來的作法,可以試試
通常會BREAK打【毒雪】、壓制打【惡延】
天目土隕石 高暴傷是必需品
天目目隕石 高貫穿是必需品