Кодер

Кодер, перед тобой три алгоритмические задачи, которые тебе предстоит решить. Сделай скриншот решенной задачи, загрузи в форму и отправь.

Желаю удачи!

Задача "Переправа"

Логика перевозчика животных. Все это надо доставить на другой берег в целости и сохранности, пользуясь только одной лодкой и перевезти через реку всех. Управлять плотом могут: человек, и козы, а волк плотиком управлять не хочет. На плоту помещаются только двое. Пока человек рядом с волком, тот смирный и питается только травой. Пока белая коза рядом со своими козлятами, черная их не трогает, но стоит белой козе отлучиться, и черная гонит белых козлят прочь, нарушая перемирие и главное условие задачи. Плотик поплывёт, если щелкнуть мышкой по веслу.

Задача "Дороги"

На довольно большом игровом поле, где расположено множество различных построек, нужно соединить воедино все дороги, поворачивая их фрагменты при помощи кликов мышкой. Помните - все до одной постройки должны быть подключены к дорожной сети.

Задача "Коровий марафон"

Чтобы начать играть, нужно нажать пункт starten.

Цель игры на каждом уровне проста. Нужно довести корову (она серая, а не коричневая) к кубку. Чтобы корова шла куда Вам нужно, поместите у неё на пути стрелки (лежат справа). Это делается перетаскиванием с помощью «мышки».

Чтобы корова обежала нажимаем кнопку Go! Для остановки и внесения исправлений, нажимаем кнопку stop. На поле встречаются разные вещи, для чего они, разберитесь сами.