Википед
Википед, перед тобой три алгоритмические задачи, которые тебе предстоит решить. Сделай скриншот решенной задачи, загрузи в форму и отправь.
Желаю удачи!
Задача "Переправа"
На одном берегу реки стоят волк, коза, и лежит кочан капусты.
Неподалеку от них лодка, на которой можно доплыть до другого берега реки. В лодку одновременно может поместиться только один персонаж. То есть или волк, или коза или капуста. Задача заключается в том, чтобы перевести волка, козу и капусту на другой берег так, чтобы все они остались целы.
Если оставить волка наедине с козой, то он ее съест.
Если оставить козу наедине с капустой, то коза, конечно, съест капусту.
Задача "Переливание жидкостей"
Чтобы начать играть, нужно нажать слово start внизу.
Цель игры: заполнить все чаши ровно до верха, не больше и не меньше. Переход на следующий уровень происходит при заполнении всех чаш. Чаши берём снизу и ставим куда нужно. Иногда могут понадобиться трубы, которые лежат внизу.
Не проливайте драгоценную воду попусту!
Чтобы вода потекла нажимаем кнопку START. Остановить воду можно кнопкой STOP. Для возврата уровня в начальное положение, нажимаем кнопку RESET.