Torsdag. 27/2-25:
I dag blev projektet præsenteret for hele klassen og grupperne blev formet. Sammen skulle grupperne finde ud af, hvilket projektoplæg de gerne ville arbejde videre. Victor og Mathias snakkede samlet i klassen om dette og skrev til Christoffer som var syg med influenza. Sammen blev alle gruppens medlemmer om at arbejde videre med Oplæg 2. Oplevelsesdesign.
Tirsdag. 04/03-25:
I dag var Christoffer blevet rask og var med i modulet. Gruppen har allerede en idé til, hvad det var vi ville lave fra sidst. Planen er at lave en udstilling til rock museet Ragnarock. Derfor har gruppen planer om at tage til Ragnarock i morgen for at finde inspiration og analyse de nuværende installationer på museet. Til dette forslog Christian, at vi burde anvende dette modul på at lave en plan for, hvad vi skal gøre når vi kommer til Ragnarock i morgen. Dertil forslog han en masse punkter som vi burde kigge på. Alle disse punkter kan findes nedenstående. Derudover forslog Christian også "Loudness Wars" som et muligt tema til udstillingen. Idéen er, at nogle folk mener at "Loudness Wars" conceptet ødelægger sange ved at forværre kvaliteten, hvilket man kunne formulere og lære brugeren igennem udstillingen.
Noter:
Loudness Wars (Muligt tema)
Se på:
Hvilke oplevelsesdesigns findes (hos ragnarock)
er der gennemgående temaer elementer i disse?
Hvordan hænger de visuelt sammen (med resten af udstillingen)
Hvordan hænger de auditivt sammen (med resten af udstillingen)
Hvordan virker de (teknisk)...
Hvad ville der skulle til hvis man skulle lave noget lignende?
Hvor i forløbet (turen rundt på museeet) er de?
Hvordan bruges de (og hvordan bruger de besøgende dem?)
Er der steder hvor der ikke er/mangler oplevelses fokuserede designs?
Er der eksisterende designs der kunne forbedres?
Hvordan bidrager oplevelsesdesignet til stemningen for udstillingen
Hvor på udstillingsarealet kunne jeres bidrag evt. være.
TAG BILLEDER - og noter (indtal eventuelt noter).
Beskriv stemning som man får på stedet, hvordan bidrager stemningen til den specifikke udstilling.
Onsdag. 05/03-25:
I dag tog hele gruppen på Ragnarock og dokumenterede hele udstillingen med billeder, videoer og noter. Dog nåede gruppen ikke at svare på alle case study spørgsmålene, så dette blev gemt til næste Kom/IT modul ud fra dokumentationen.
Noter:
Lyd for højt
Udstillinger hænger sammen med læringen i området
Har mange bokse med høretelefoner, som fortæller og en passende oplevelse i området
Nogle af disse bokse har skærm med, der viser en dokumentar af en slags.
Historien om ungdomshuset afspiller baglens, hvis du drejer pladen baglens
Link til drev:
https://drive.google.com/drive/folders/1LlQwbt6Jsh7RXrZ0bpvnH6Zw7xhRloWk?usp=sharing
Mandag. 10/03-2025
I dag fokuserede gruppen på at færdiggøre case study spørgsmålene, så vi kunne komme frem til konkrete krav som produktet skal opfylde og en problemformulering.
Torsdag. 13/03-2025
Det lykkedes ikke gruppen at færdiggøre case studien i sidste modul, da modulet var senere på dagen og hele gruppen var lidt træt, hvilket gjorde, at der var manglende motivation. Derfor fokuserede Victor og Christoffer i første omgang på at færdiggøre case studien i dette modul, imens Mathias læste op på nogle af de kilder som Christian havde forslået og tog noter dertil. Derudover begyndte han også at skrive lidt introduktion til problemformuleringen.
Fredag. 14/03-2025
Vi arbejdede videre fra sidst. Case study & problemformulering. På dette tidspunkt er der dog blevet brugt rigtigt lang tid på gruppens case study, så planen er at havde den færdiggjort til næste gang.
Mandag. 24/03-2025
I dag var fokuset at få færdiggjort alt den planlægning, der manglede. På baggrund af gruppens case study og en idégenerering, fandt gruppen frem til den konkrete idé til et produkt, som skulle realiseres. Derefter fokuserede Christoffer og Victor på at få problemformleringen på plads imens Mathias kiggede på forskellige muligheder til produktet på baggrund af det tilgængelige udstyr i medielab.
Torsdag. 27/03-2025
Vi er nu næsten halvvejs igennem projektet og burde derfor snart have en konkret prototype som vi kan teste på. Det har vi dog ikke, så det bliver det nye fokus i projektet. Vi ved allerede, hvad det er vores produkt skal være på baggrund af vores casestudy og en idégenerering, så produktionen af en prototype burde ikke være så besværlig. Mathias færdiggjorde den tekniske prototype ved at anvende Ableton. I mellemtiden wireframede og diskuterede Christoffer og Victor designet til produktets UI. Hele gruppen har også snakket sammen om UI, og hvordan udstillingen burde se ud. Nu er fokuset på at få en simpel prototype til produktets UI op og køre, så der kan testes på vores MVP.
Ondsdag. 02/04-2025
I dag havde vi Kom/IT som et 5 modul. Det var derfor ikke så produktivt, men vi arbejdede videre fra sidst.
Tirsdag. 22/04-2025
I dag var første dag tilbage efter en lang periode uden noget Kom/IT. Da det er noget tid siden vi arbejdede på dette projekt sidst, tog vi i gruppen et øjeblik til sammen at se tilbage på, hvor langt vi er kommet. Den tekniske prototype, hvilket svarer til vores POC er på plads, hvilket er dejligt, men vi nåede aldrig at blive færdige med vores MVP. Derudover huskede vi, at vi aldrig fik færdiggjort vores SCRUM planlægning til projektet og kommunikationplanen for produktet. Det ser ud til, at vi var lidt for fokuseret på at udvikle videre på produktet, da vi kom frem til, hvad det skulle være og glemte at færdiggøre det arbejde, der ligger bag det. Derfor splitter vi i dag fokusset lidt op. Victor kigger på at få kommunikationsplanen formuleret i dag, Christoffer skriver SCRUM planlægningen færdig og Mathias kigger på at optage nogle få lyd samples, som kan bruges i vores MVP og at få noget arbejde dokumenteret i rapporten, som ikke var formuleret endnu. Derudover er planen nu at få vores MVP færdig senest efter 2 mødegange, så vi kan nå at teste og iterere løs.
Onsdag. 23/04-2025
Vi arbejdede videre fra sidst. Christoffer arbejder på produktet, Victor kigger på kommunikationsplanen og Mathias kigger på rapport.
Torsdag. 01/05-2025
Desværre er det ikke lykkedes os at færdiggøre vores MVP i dag. Løsningen er meget sværere at implementere end vi oprindeligt havde troet og vi har ikke haft meget tid til at færdiggøre den hjemme endnu grundet andre afleveringer i andre fag. Næste mødegang er i morgen og gruppen har desværre heller ikke tid til at færdiggøre den hjemme i aften, så realiseringen ser ikke så god ud i forhold til tidsplanen. Vi prøver dog at få den færdiggjort hurtigst muligt. Christoffer arbejder løs på produktet, Mathias skriver på rapport of optager soundbytes til produktet og Victor arbejder på at færdiggøre vores dokumentation for kommunikationsplanen.
Fredag. 02/05-2025
Mathias har brugt dagen på at lave backend logikken til programmet, dette lykedes efter hensigten. Christofer blev syg hjemme, men lavede på brugergrænsefladen og Victor skrev på rapport.
Mandag. 05/05-2025
Christoffer brugte dagen på at koble den backend som Mathias har lavet sammen med den brugergrænsefalde som Christoffer har lavet, imens Christoffer og Mathias også diskuterede ændringer og justerede lidt på brugergrænsefladen. Imellemtiden skrev Victor videre på rapporten.
Tirsdag. 06/05-2025
I dag er sidste dag til projektet, da rapporten skal afleveres til midnat. Planen for i dag var at teste produktet så meget som muligt med elever og lærere, men desværre kom Mathias til at sove over sig, så planen blev lidt forskudt ind til næste modul som Mathias nåede at komme til. Imellem tiden satte Christoffer og Victor produktet op så meget som muligt på et rullebord som gruppen fik af Christian, Christoffer rettede de sidste ændringer til på brugergrænsefladen, Victor kiggede videre på rapporten og gav nogle gange sit input til brugergrænsefladen. Da Mathias ankom i pausen blev produktets opsætning færdiggjort med Mathias' computer, som har Ableton med det korrekte plugin installeret, hvorefter resten af modulet gik på at teste og pausen efter fik gruppen også nogle tests med lærere.
Resten af dagen hjemmefra skal bruges på at skrive rapporten færdig.