Realizado por: Manuel Martínez Carbonell y Carlos Gilabert Sánchez.
Explicación de la experiencia de fusión de las metodologías ABP y gamificación, identificando limitaciones encontradas, proceso de diseño, técnicas y elementos/recursos empleados.
Explicación resumida de la experiencia de fusión de las metodologías ABP y gamificación, centrando la atención en el proceso de diseño, técnicas y elementos empleados.
Nuevo artefacto especialmente creado para ABP
Nuevo artefacto especialmente creado para ABP
Informe de alumno con, además de competencia técnica y evaluación de RRAA y CCEE, competencias transversales gamificadas. Generado con herramienta propia de programación y evaluación por resultados de aprendizaje y competencias "EPERACO" https://eperaco.home.blog/
Diseño de un sistema gamificado.