Séquence 23 - Comment programmer un système automatisé ?
Compétences :
Décrire, en utilisant les outils et langages de descriptions adaptés, la structure et le comportement des objets.
Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage à la résolution d’un problème simple.
Un algorithme, c'est quoi ?
Un algorigramme, c'est quoi ?
Fiche de connaissances à propos des algorigrammes
Synthèse à copier :
Un programme informatique est un ensemble d’opérations destinées à être exécutées par un ordinateur. Un algorithme est une succession d’instructions permettant la réalisation d’une tâche ou la résolution d’un problème.
L’organigramme est une représentation graphique d’un programme, il est construit à partir d’un algorithme
Exercices de découverte
Réalise les exercices 1 à 4 donnés ci-dessous. Pour chaque exercice, tu as une archive compressée à télécharger et un fichier html à ouvrir.
Exercice 1 : Radar routier
FONCTIONNEMENT :
Un radar routier déclenche un flash dès la détection d'un véhicule à une vitesse supérieure à 90 km/h afin de prendre la photo de la plaque d'immatriculation pour l'envoyer au central.
Exercice 2 : Assistance à la conduite routière
FONCTIONNEMENT :
Le système embarqué dans une voiture est capable d'évaluer la distance qui le sépare de la voiture de devant. Si la distance est inférieure à deux bandes blanches alors un voyant vert passe au rouge.
Exercice 3 : Arrêt programmé d'une télévision
FONCTIONNEMENT :
Une télévision peut se mettre en veille depuis la télécommande. Mais elle peut aussi se mettre en veille de façon automatique à partir de 3 heures d'utilisation sans intervention sur la télécommande.
Exercice 4 : Distributeur de boisson
FONCTIONNEMENT :
L'utilisateur sélectionne une boisson. Le distributeur affiche le prix : 1 € pour toutes les boissons. L'utilisateur insère donc une pièce de 1 €. Le distributeur vérifie la pièce puis il donne la boisson. Si la pièce ne convient pas, le distributeur rejette la pièce.
Exercices d'approfondissement
Réalise les exercices 5 à 6 donnés ci-dessous. Pour chaque exercice, pense à bien utiliser le tableau qui donne la liste des évènements et des actions à faire figurer dans l'algorigramme. Prendre le temps de bien lire les consignes sur la fiche d'exercices.
FONCTIONNEMENT :
L'utilisateur glisse son ticket dans le portique de métro. Si le ticket est valide alors le portique rend le ticket et le portique s'ouvre. Le portique se referme lorsque la personne est détectée après le portique. Si le ticket n'est pas valide, le portique rend le ticket et la porte reste fermée.
FONCTIONNEMENT :
L'utilisateur sélectionne une boisson. Le distributeur affiche le prix : 1 € pour toutes les boissons. L'utilisateur insère une pièce de 1 € ou de 2 €. Le distributeur identifie la pièce. Si c'est une pièce de 1 € alors le distributeur donne la boisson. Si c'est une pièce de 2 € alors le distributeur rend 1 € puis il donne la boisson. Si la pièce ne convient pas, le distributeur rejette la pièce.
Exercice sur l'écluse
Après avoir visualisé l'animation, vous réalisez sur feuille de brouillon l'organigramme de l’écluse pour le sens amont vers aval et si le temps vous le permet remettre l'organigramme au propre avec l’éditeur en ligne.