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Malin comme un singe


Les élèves de 5e1, 5e2 et 5e3 du collège Jules Ferry d’Eaubonne ont participé à la création d’un programme sur le logiciel SCRATCH qui recrée virtuellement une machine à calculer datant de 1916:

le singe multiplicateur.


Ce singe multiplicateur fonctionnait de la façon suivante :

En faisant bouger les pieds du singe sur la ligne horizontale graduée, le singe déplaçait ses membres supérieurs et affichait entre ses mains le résultat de la multiplication des deux nombres indiqués par ses deux pieds.

Nous vous proposons donc la version numérique de cet objet ludique qui sert de tables de multiplication.