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Conquista TCG es un juego estratégico y táctico que combina elementos de construcción de mazos, desplazamiento en el mapa y un sistema de combate complejo, ofreciendo a los jugadores numerosas opciones y desafíos en su búsqueda por la victoria. En el juego posees tres mazos: Castillo, Recurso y Soporte, cada uno con límites específicos de cartas. Los tipos de cartas incluyen Reclutas, Bestias, Artefactos, Recursos y Emanaciones, cada uno con atribuciones únicas. El juego presenta un mapa dividido en casillas delanteras, traseras y adyacentes, con términos específicos para describir la posición de las entidades. El sistema de combate se basa en entidades con dos acciones que se utilizan para atacar, bloquear, activar habilidades o desplazarse. Las acciones tienen restricciones en cuanto a cuándo pueden realizarse, añadiendo complejidad estratégica al juego. El juego se organiza en turnos, desde la Fase de Mantenimiento hasta la Fase de Velar Muertos, estructurando el flujo de juego. Cada turno incluye acciones específicas y efectos. El juego incorpora una Pila de Acciones, permitiendo que las entidades reaccionen a las acciones de otras en un orden específico. Las entidades pueden participar en la Pila y reaccionar a acciones, creando oportunidades tácticas durante el juego.