Časoskok je aktivnost, namenjena skupinam po 4-6 igralcev, ki jih skozi igro usmerja voditelj.
Aktivnost v stilu sobe pobega je sestavljena iz dveh delov:
Igra (30-45 minut): Voditelj vodi udeležence skozi igro v stilu sobe pobega.
Pogovor po igri (30+ minut): Pogovor in aktivnosti, ki sledijo po igri (tukaj se odvije čarovnija učenja!)
Časoskok igralce vabi k razmisleku o nepredvidenih posledicah uporabe umetne inteligence »samo za zabavo«. Raziskave kažejo, da mnogi mladi ne razmišljajo o morebitni škodi, ki jo lahko povzroči manipulacija slik ali videoposnetkov z orodji umetne inteligence - zlasti takrat, ko gre za nedolžne potegavščine. Z orodji UI so takšni posegi izjemno preprosti, naša igra pa igralcem postavlja izziv, da razmislijo o posledicah digitalnih šal v resničnem svetu. Zgodba igre se odvija med šolskimi volitvami in v okolju, ki je mladim dobro poznano, igra pa spodbuja tudi razmišljanje o širših demokratičnih procesih, vključno z državnimi volitvami.
Učinki igre:
Spoznati, da lahko umetna inteligenca povzroči resnično škodo, tudi ko jo uporabljamo za šalo.
Premisliti o vlogah, motivacijah in odgovornosti različnih akterjev pri uporabi umetne inteligence.
Razmisliti o našem občutku resničnosti v svetu, kjer umetna inteligenca postaja del vsakdanjega življenja.
Voditelj_ica igre: Voditelj_ica igre začne igro, nudi namige, spodbuja igralce in vodi pogovor po igri. Predlagamo, da se voditelji_ce igre z njo najprej dobro seznanite že predhodno.
Tehnologija: Vsaka skupina bo potrebovala vsaj eno napravo (prenosnik, tablico, telefon) z internetno povezavo, saj bodo morali igralci med igro za nadaljevanje pridobiti informacije s spletne strani.
Prostor: Prostor naj ima mize za skupine po 4–6 igralcev. Vsaka skupina potrebuje lastno mizo in svinčnike.
Materiali za igro: Natisnite vse materiale za igro in pripravite kuverte z nalogami. Priskrbeti morate le ovitke in svinčnike.
Projektor: Koristno (a neobvezno) za prikaz časovnika med igro in lažji potek pogovora po igri.
Spodaj najdete besedilo za promocijo aktivnosti.
Opomba: priporočamo, da se izogibate izrazom kot so "dezinformacije" ali "lažne novice".
Krajša različica
Časoskok: Popravi preteklost - Ali lahko prevrtite čas in popravite ugled svojega prijatelja? Preizkusite se v igri pobega z reševanjem ugank, ki vas bodo popeljale v svet družbenih omrežij, objav, ustvarjenih z umetno inteligenco, deepfake vsebin in drugih oblik zavajanja.
Lahko pa dodate tudi uvodna navodila
Preprosta šala, ki se je ponesrečila - iz objave, ki so jo z umetno inteligenco ustvarili za zabavo, je nastala prava katastrofa. Prijateljeve sanje o zmagi na volitvah so uničene. Vaša naloga? Odpotujte nazaj v čas, spremenite pretok informacij in popravite napako. Ali vam bo uspelo popraviti škodo in rešiti prijateljstvo? Poiščite vsebine, ustvarjene z umetno inteligenco, preden zasejejo nemir med vašimi prijatelji!