Pasapalabra NEUROUSAL
PROYECTO NeuroMotion-Usal
PROYECTO NeuroMotion-Usal
Ultima actualización 15 agosto 2025
Pasapalabra NeuroUsal es una versión divulgativa e interactiva del conocido concurso televisivo adaptado por el Equipo NeuroUsal para enseñar conceptos sobre neurociencia del movimiento y neurorrehabilitación.
A través de definiciones breves y dinámicas, los participantes ponen a prueba su conocimiento mientras descubren cómo el cerebro y el cuerpo se coordinan para generar el movimiento humano.
Autora: Ana M Martín Nogueras
Fomentar el aprendizaje lúdico de términos relacionados con la neurociencia y la neurorrehabilitación.
Acercar el lenguaje científico al público general mediante el juego.
Despertar la curiosidad sobre cómo funciona el cerebro en la vida cotidiana.
Favorecer el aprendizaje intergeneracional (niños, familias, pacientes).
🕹️ ¿Cómo se juega?
El juego se organiza alrededor de un rosco de letras, cada una asociada a un término de la neurociencia o la neurorrehabilitación. El reto consiste en completar un rosco de letras (sin “K”) a partir de definiciones breves con las instrucciones “Empieza por” o “Contiene la”.
Existen dos versiones adaptadas:
Tablero físico para talleres con tarjetas impresas y fichas.
Digital. La versión digital, dispone de un cronómetro de 5:00, opción Pasapalabra y un sistema de puntuación con bonus por tiempo. Al finalizar, se ofrece revisión de respuestas para reforzar el aprendizaje. El reconocimiento de respuestas es insensible a mayúsculas y tildes, facilitando la participación desde distintos dispositivos. Este recurso está diseñado para docencia, sensibilización y alfabetización en salud; no sustituye en ningún caso la valoración ni el tratamiento profesional en fisioterapia y neurorrehabilitación.
La versión física consta dos juegos distintos de 25 tarjetas cada una que deben ser impresas en color y plastificadas.
Pueden ser descargadas gratuitamente en el repositorio GREDOS de la Universidad