Esse ciclo é representado por um conjunto de atividades realizadas de maneira linear, ou seja, sequencial. Cada uma das atividades será executada somente depois que a atividade anterior estiver completamente terminada.
Basicamente esse ciclo de vida envolve:
Análise de requisitos (coleta de dados referentes ao artefato atual e às necessidades dos usuários).
Projeto e a especificação (idealização de uma proposta de solução para melhorar e/ou substituir o artefato atual).
Implementação (desenvolvimento da interface idealizada).
Testes (interação dos usuários com a interface, a fim de fornecer um feedback).
Manutenção (consiste em melhorias propostas pelos usuários, que deverão ser desenvolvidas até que a interface esteja satisfatória).
O ciclo de vida em espiral surgiu como uma solução para os problemas do ciclo de vida em cascata ou linear e, por isso, ele implementa os conceitos de análise de risco e também de prototipagem.
É composto por quatro atividades, que, por sua vez, se repetem várias vezes:
Planejamento (envolve a determinação dos objetivos, soluções e restrições para a interface).
Análise de riscos (identificação dos riscos, a avaliação de alternativas e a resolução de problemas que a interface venha a ter).
Desenvolvimento do produto (desenvolvimento da interface propriamente dita).
Avaliação do cliente (planejamento de novas fases).
Cada uma das fases iniciará com um objetivo definido e finaliza com uma avaliação efetuada pelo cliente, acerca do progresso obtido.
Esse modelo é conhecido e muito utilizado, possui uma representação para o processo de design em formato de fluxos que se alternam. As atividades envolvidas se assemelham às do ciclo de vida em cascata, mas a avaliação é o elemento central, para onde todas as atividades apontam quando se encerram, e o início do ciclo de vida pode acontecer em qualquer uma das atividades.
Podemos dizer que esse modelo apresenta uma solução para os problemas do ciclo de vida em cascata. Por meio dele, o desenvolvimento da interface é dividido em ciclos, que envolvem atividades semelhantes à do ciclo cascata, como:
Levantamento e a análise de requisitos.
Projeto
Implementação.
Testes.
Implantação
Manutenção.
A grande diferença entre o ciclo iterativo e incremental e o ciclo de vida linear ou em cascata é que as atividades são implementadas somente uma vez, e nesse às atividades do desenvolvimento se repetirão a cada novo ciclo.