1 - Calentamiento (2 min)
2 - Nosotres hacemos (7 min)
3 - UCSD Hace (5 min)
4 - Compartir en pareja (3 min)
5 - Nosotres hacemos (10 min)
6 - UCSD Hace (5 min)
7 - Nosotres hacemos (10 min)
8 - Tú haces (20 min)
9 - Reflexionar y compartir (5 min)
Pares, grupos, clase entera
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(2 min)
¿Qué recuerdas sobre las variables en el proyecto Lets Vote de la lección anterior?
Yo recuerdo _________.
¿Qué hace una variable en una aplicación?
Una variable _________.
(7 min)
Usemos TRIPR para aprender sobre las variables en la aplicación Hungry Ghost Festival.
Haz clic en la aplicación y haz clic en ve el código (view code).
Localiza el título (title) y léelo.
Localiza el botón remix y haz clic en él.
Localiza las instrucciones (instructions) y léalas.
Localiza el propósito (purpose) y léelo.
¡Localiza el botón ejecutar (run) y prueba la aplicación!
Juega los niveles fáciles y difíciles. ¿Qué notaste?
(5 min)
(3 min)
La programadora nota que cuando hace clic en el emoji que silba, la puntuación (la variable) aumenta.
¿Qué problema intentan solucionar con el pastel y la escoba?
¿Cómo depurarías la variable?
Habla con tu pareja y compartan.
Esa es una idea interesante. Creo que ______.
Lo que pienso es similar/diferente a ti porque _________.
(10 min)
(5 min)
(10 min)
Abre el hyperdoc estudiantil de la semana 3 que te mando tu maestre.
Haz clic en una de las imágenes para abrir el proyecto App Lab.
Haz clic en "View Code/Ve el código."
Inicia sesión y haz clic en "Remix" para crear tu propia copia del proyecto.
Lea la sección de "instructions/instrucciones" en la parte de arriba del código para ver lo que necesitas arreglar.
(20 min)
Agrega bloques de código y actualiza variables para agregar o restar a la puntuación. Haz que la configuración difícil vaya más rápido.
Agrega bloques de código y actualiza variables para agregar o restar a la puntuación. Haz que la configuración difícil vaya más rápido.
Diseño: Agrega un elemento de imagen
Código: Agrega un bloque de onEvent o un bloque de playSound
Por último, recuerda de compartir tu proyecto con tu maestre usando el hyperdoc de esta semana.
Tu proyecto se guardará automáticamente en App Lab.
Pares, grupos, clase entera
(5 min)
Hoy en App Lab, usamos una variable para hacer que la puntuación aumente o disminuya.
Comparte tu proyecto y habla sobre tu proceso para completar la meta.
Hoy yo _______. Te quiero enseñar...
¿Qué notaste o qué te preguntaste hoy mientras trabajabas en App Lab?
Yo noté ________.
Me pregunto _______.
¿Por qué _______?