1er evento "MINECRAFT PUKLLASUNCHIS" 2021 , duración del evento del 20 al 27 de noviembre del 2021.

Inscripciones hasta las 9:00 horas del 20 de noviembre de 2021

Consultas y dudas mediante el servidor de Discord https://discord.gg/NF3EeHr8bW

Introducción

El Torneo de Minecraft es un evento dirigido a estudiantes y egresados de la Escuela Profesional de Ingeniería de Sistemas (EPIS). El evento es una actividad que contribuye al logro de los Resultados del Estudiante del programa, pues permitirá la aplicación de conocimientos de proyectos de ingeniería, la capacidad de trabajo colaborativo, la comunicación, la creatividad, el liderazgo y la resolución de problemas en el entorno digital bajo unas condiciones iniciales preestablecidas.

Requisitos para participar

  1. Ser estudiante o egresado de la EPIS.

  2. Tener el juego Minecraft instalado en un ordenador

Inscripción

  1. La inscripción estará abierta hasta las 9:00 horas del 20 de noviembre de 2021.

  2. La participación será en equipos de cuatro integrantes y si te registras de manera individual serás integrado a un equipo aleatoriamente con participantes de la misma condición.

  3. La inscripción no tendrá costo y deberá hacerse exclusivamente a través del siguiente enlace proporcionado en el sitio oficial del evento.

GANADORES DEL EVENTO

Wanem y los Containers

  • Alessandro Escobar Banda

  • Gian Carlo Orcotoma Mormontoy

  • Miguel Gonzalo Cruz Huamán

  • Milton Giacomo Maque Salcedo

Bad Betches

  • Álvaro Chevarria Rivero

  • Héctor Richard Quispe Gonzáles

  • Gianfranco Ramiro Alejo Medina

  • Angeló Jesús Miranda Zapata

Dream Team

  • Liz Sheyla Patiño Barrios

  • Fabrizzio Sebastian Mattos Rodriguez

  • Diego Yurin Palomino Villasante

  • Marian García Mendoza

INAUGURACIÓN

Sábado, 20 de noviembre de 2021

Hora: 10:00 am.

  • Palabras de bienvenida.

      • Dr. Lornel Antonio Rivas Mago. Director de la Escuela Profesional de Ingeniería de Sistemas

  • Inauguración del torneo.

      • Mg. Ariadna Palomino Cahuaya. Directora del Departamento Académico de Ingeniería de Sistemas

  • Presentación del Servidor

      • Antonio Miguel Luera Pareja. Estudiante Ing. de Sistemas UAC

  • Presentación del MUNDO MINECRAFT

      • Gabriel Araujo Arzubialde. Estudiante Ing. de Sistemas UAC

      • Frank Antonio Blanco Condor. Estudiante Ing. de Sistemas UTP

  • Presentación de las bases

      • Frank Antonio Blanco Condor. Estudiante Ing. de Sistemas UTP

  • Presentación de los equipos participantes

      • Frank Antonio Blanco Condor. Estudiante Ing. de Sistemas UTP

  • Lanzamiento del RETO DEL 1ER EVENTO MINECRAFT PUKLLASUNCHIS 2021.

      • Mg. Erick Alcca Zela. Docente DAIS

  • Puesta del primer bloque

      • Angela Milda Gonzales Llave. Estudiante Ing. de Sistemas UAC

INAUGURACION DEL 1er evento MINECRAFT PUKLLASUNCHIS 2021.mp4

CLAUSURA

27 DE NOVIEMBRE DEL 2021

Clausura - 1er evento MINECRAFT PUKLLASUNCHIS.mp4

SOBRE EL TORNEO

  1. El torneo se desarrollará en 3 etapas

      • El lanzamiento se realizará el 20 de noviembre, de 10:00 a 11:00 horas, en una sala Zoom que será habilitada para tal fin.

      • Los equipos coordinarán su encuentro y horario de trabajo online para desarrollar “el proyecto”, disponiendo de un aproximado de 14 horas, entre el 20 de noviembre y el 27 de noviembre. El horario disponible del servidor será comunicado el día del lanzamiento del evento.

      • La clausura del torneo se realizará el 27 de noviembre, de 16:00 a 17:00 horas, en una sala Zoom que será habilitada para tal fin.

  2. Las instancias de la competencia serán online y en forma sincrónica y asincrónica, a través del juego Minecraft (Java Edition)

  3. La mecánica del torneo será la de construcción, en el modo creativo de Minecraft.

  4. Los participantes deberán presentarse en la sala Zoom al menos 15 minutos antes de la hora establecida del lanzamiento del torneo.

  5. Los participantes se conectarán al servidor preparado a tal efecto por la organización mediante sus propios dispositivos.

  6. Se hará uso del servidor de la plataforma Discord para facilitar la comunicación y participación de manera obligatoria.

CONSTRUCCIÓN Y CALIFICACIÓN

  1. Los concursantes modelaran el Edificio de la Facultad de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad Andina del Cusco.

  2. El tiempo establecido para la realización de dicha construcción será de una semana del 20 al 27 de noviembre.

  3. Los mobs permanecerán desactivados para un mejor desarrollo y avance en la partida.

  4. El concurso se llevará a cabo en una sola ronda

  5. Queda totalmente prohibido modificar las estructuras de otros equipos, el incumplimiento de esta disposición conlleva la descalificación directa del equipo.

  6. La valoración de los diseños estará a cargo de un jurado que decidirá el equipo ganador, tomando en cuenta criterios de funcionalidad de las instalaciones proyectadas, la escala realista de elementos, el grado de definición y equipamiento, así como estética, acabados y otros.

1er evento MINECRAFT PUKLLASUNCHIS 2021.mp4

Premios

  • En caso de empate se premiará al equipo que haya consumido menor cantidad de recursos.

  • El primer, segundo y tercer premio serán otorgados por el jurado.

  • Los premios serán revelados el día del lanzamiento del evento.

  1. Los concursantes aceptan formar parte del evento junto a todas sus normas y reglas, una vez enviada la ficha de inscripción a través del formulario.

  2. La organización podrá descalificar sin derecho a reclamo alguno, a aquellos equipos que utilicen un lenguaje y conducta inapropiado.

  3. La participación en el concurso conlleva la aceptación de las presentes bases y normas. Su incumplimiento conlleva la descalificación inmediata.

  4. El organizador se reserva el derecho a modificar la normativa antes o durante la realización del concurso.

  5. Los participantes del certamen autorizan a la EPIS la utilización de sus datos personales y el uso de la propiedad intelectual de la creación realizada en la plataforma de Minecraft para su uso en futuras promociones, así como la divulgación por parte de la EPIS.