1 נקודה
פקודות הקשורות לסנכרון מאפשרות לדמויות שלנו לבצע פעולות בסדר רצוי. הדרך הקלה ביותר לסנכרן את ההתנהגות של הדמויות שלך היא באמצעות בלוק "חכה",
דוגמה לאופן שבו ניתן להשתמש בבלוק "חכה"
2 נקודות
סנכרון באמצעות הבלוק "חכה" הוא נוח לשימוש בתכניות שבהם מספר בלוקים קטן, כאשר התוכנית מסובכת יותר, כאשר יש לנו מספר גדול יותר של בלוקים, או כאשר התנאים ליצירת תגובה לא מאפשרים מדידה יעיל יותר להשתמש בפקודה "מסר"
דוגמה:
3 נקודות
בנוסף לשליחת מסרים ניתן לבצע סנכרון לאירועים בסדר שנרצה על ידי שימוש בבלוקים כמו "חכה עד" "כאשר הרקע משתנה ל….
בדוגמא 1:
התכנית תעצור עד אשר "הספירה = 0 " כלומר התנאי מתקיים ורק לאחר שהתנאי יתקיים התכנית תמשיך ותבצע את הבלוקים "אמור המשחק נגמר למשך 2 שניות" ואז "עצור הכל" כלומר עצור את כל התכניות
בדוגמא 2 :