Keskkonda sisenemine: https://lab.open-roberta.org/ Joonis 1
Edasi vali Open Roberta Sim EV3 leJOS 0.9.1 simulatsioonikeskkond (Joonis 1).
Ülesande esitamine: Iga ülesande lahendamise järel lae oma töö alla.
Vaata allalaadimise juhendit pildilt. Allalaetud fail nimega ulesanne1 ja ulesanne2 saada aadressile robotovl@tovl.edu.ee
NB! Loo omale kasutajakonto ning pärast töö valmimist saada see meile, salvesta Save as nupule vajutades. Kui sa ei ole registreeritud kasutaja, siis sinu tööd Open Roberta Lab keskkonnas ei salvestu.
Fikseeri oma roboti asend nagu on näidatud joonisel 2. Sinu roboti koordinaadid X ja Y võivad erineda joonisel 2 näidatust.
Kirjas kirjuta roboti asukoht (Joonis 2) iga ülesanne jaoks eraldi:
Ülesanne 1:
Robot X ......
Robot Y ......
Robot O .....
Ülesanne 2:
Robot X ......
Robot Y ......
Robot O .....
Joonis 2
Laadi Roberta Lab süsteemi uus platsi fail linn.png (Joonis 3) - fail, mille sa said e-postiga.
Eemalda sinine ruut. Vaata Joonis 4.
Joonis 4
Ülesanne 1: Robot peab sõitma (Joonis 5) START1 (algpositsioon) finišisse mööda halli ala nagu on näidatud joonisel (Joonis 5). Vali robotile teekond (1.varinat või 2.variant), mid mööda hakkab sinu robot sõitma.
Fikseeri oma roboti asend nagu on näidatud Joonisel 2 või Joonisel 4. Sinu roboti koordinaadid X ja Y võivad erineda Joonisel 2 näidatust.
Parem oleks, kui sinu roboti koordinaadid oleksid: C enkooder vasak 0 kraadi ja B enkooder parem 0 kraadi, vaata Joonis 4.
Kui saadad oma tööfaili, kirjuta kindlasti roboti asukoht juurde:
Robot X ......
Robot Y ......
Robot O .....
Hindamine:
Raja läbimise eest 6 punkti.
Lisaks sellele boonuspunktid andurite ja lisavidinate kasutamise eest.
Sõites teelt valgele alale välja saad iga välja sõidetud korra eest 1 trahvipunkti.
Boonuspunkte saab kõigis ülesandes lisaelementide ja loomingulisuse eest:
lisateksti,
piltide,
heli,
nuppude ja tulede kasutamise,
korduste,
muutujate,
ja alaprogrammide kasutamise eest.
Joonis 5
Ülesanne 2. Labirint. Laadi Roberta Lab süsteemi uus platsi fail labirint25.png.
Robot peab sõitma stardist finišisse nagu on näidatud Joonisel 5.
Peale platsi avamist tõsta robot START kirja alla valge joone taha (nagu on näidatud joonisel).
Lisa viis sinist kuubi ja paiguta need nii, nagu on näidatud Joonisel 6.
Joonis 5
Joonis 6
Robot peab sõitma algasendist START2 lõpp-punkti FINISH nagu on näidatud Joonisel 7.
Hindamine: Labürindi läbimine - 6 punkti. Lisapunktid sensorite ja täiendavate funktsioonide kasutamise eest*.
Lisaks, kui võimalik:
Enne liikumist kuvage roboti ekraanil sõnum, et robot on startimiseks valmis ja oma nimi, maksimaalselt 5 sekundit;
lisage helisignaalid pöörde ajal;
kui robot jõuab finišitsooni, kuvage ekraani keskel 4 sekundi jooksul kolmes reas tekstisõnum, et robot on jõudnud finišisse. Näidismuster Joonis 7 allpool.
Joonis 7
Ülesande esitamine
Iga ülesande lahendamise järel lae oma töö alla. Vaata allalaadimise juhendit pildilt. Allalaetud failid nimega ulesanne1 ja ulesanne2 saada aadressile robotovl@tovl.edu.ee
Fikseeri oma roboti asend nagu on näidatud Joonisel 2. Sinu roboti koordinaadid X ja Y võivad erineda Joonisel 2 näidatust.
Kirjas kirjuta roboti asukoht iga ülesanne jaoks eraldi:
Ülesanne 1:
Robot X ......
Robot Y ......
Robot O .....
Ülesanne 2:
Robot X ......
Robot Y ......
Robot O .....
NB! Loo omale kasutajakonto ning pärast töö valmimist saada see meile, salvesta Save as nupule vajutades. Kui sa ei ole registreeritud kasutaja, siis sinu tööd Open Roberta Lab keskkonnas ei salvestu.