Вход в симулятор : https://lab.open-roberta.org . Дальше выбери среду EV3.
Предоставление работ:
После выполнения сохрани каждое выполненное задание с названием esimeneperekonnanimi - название файла первого задания, teineperekonnanimi - название файла первого задания.
В perekonnanimi впиши свою фамилию латинскими буквами. Если не помнишь, то смотри фото.
Отправь файлы на адрес robotovl@tovl.edu.ee .
Сохранены файлы отправь на robotovl@tovl.edu.ee
NB! Если у тебя нет регистрации в Open Roberta Lab, то ты не сможешь сохранить свои работы в нее. При желании зарегистрируйся, после выполнения работ нажми кнопку "Сохранить как".
Задание 1. Езда по городу.
Загрузи среду linn.jpg . (Файл прислали тебе на почту и его можно скачать из ДИСКА)
Робот должен проехать с начального положения START1 до конечной позиции FINISH, как указано стрелками на рисунке ниже - по маршруту 1, или маршруту 2, или маршруту 3.
Робот должен быть в первоначальном положении (после открытия среды его нельзя перемещать).
Оценивание:
Езда по городу - максимум 5 пунктов.
Плюс бонус пункты за использование датчиков и дополнительных функций*.
За каждый выезд с дороги на белое поле штраф 1 пункт.
Во всех двух заданиях можно получить также дополнительные пункты за творческий подход и использование дополнительных функций:
текста,
картинок,
звуков,
подсветки кнопок,
циклов-блоки повторения,
переменных,
подпрограмм.
Задание 2
Робот должен проехать с ускорением начального положения START2 и остановиться на черном цвете.
На более светлом участке робот едет медленнее, на более темном - быстрей, на еще более темном еще быстрей, на черном цвете робот должен остановиться так, как показано на картинке.
Дополнительно по возможности:
до начала движения выведи на экран робота приветствие судьям и свое имя максимум 5 секунд;
добавь звуковые сигналы на каждом цвете;
когда робот прибудет в зону финиша, выведи на 3 секунды в середину экрана робота в три строчки текст “TEHTUD!”.
Во всех двух заданиях можно получить также дополнительные пункты за творческий подход и использование дополнительных функций:
текста,
картинок,
звуков,
подсветки кнопок,
циклов-блоки повторения,
переменных,
подпрограмм.