108年度教師資訊應用

增能研習

實施計畫

A-02-實施計畫.pdf

📅108年3月25日

1️⃣Scratch 共舞 Micro:bit

2️⃣互動遊戲設計

📅108年3月28日

1️⃣以數位設備實作平面物件

2️⃣以數位設備實作 3D 物件

📅108年48

1️⃣仿生獸機構設計

2️⃣microbit 結合仿生獸操控

📅108年4月20

1️⃣AR SDK 技術概論

2️⃣Unity 3D 元件設計

3️⃣Qlone 3D建模實作

4️⃣Ravvar AR 整合

📅108年4月23

1️⃣ Gsuite 帳號管理

2️⃣Google 設備管理

3️⃣ Gsuite 服務管理

📅108年57

1️⃣ 認識 Webduino

2️⃣元件模組與傳感器

📅108年510日

1️⃣雲端儲存與專題製作

2️⃣教學應用實例創作、分享

📅108年5月17日

1️⃣ 3D 繪圖創意設計

2️⃣實作 3D 教學應用

📅108年5月21日

📅108年5月30

1️⃣ 3DSlash 用遊戲進行 3D 造型設計

2️⃣用 AutoDesk Tinkercad 3D 進行精準度較高的造型設計

3️⃣Sweet Home3D 免費開源室內設計

📅108年64

📅108年66

1️⃣Ozobot機器人的手繪模式操作

2️⃣地圖故事與色塊程式實作

3️⃣Ozoblockly模式介紹

4️⃣實作練習

5️⃣Ozobot出題技巧與注意事項