La creació d'aquest projecte es degut al malgastament alimentari, ja que més de la meitat de producció d'aliment va a les escombraries, que com conseqüencia ens està reduïnt recursos alimentaris en el món. Per evitar aquest problema, hem programat una aplicació on, quan t'identifiques (després de crear un compte), pots afegir producte a un inventari com a empresa productora o retirar-lo com a servei social.
En tot el trimestre, hem vist les 5 generacions de llenguatges de programació, des del més inicial on es programava en binari passant per la programació en llenguatges estructurats, la programació en blocs (com la que hem fet servir per programar la nostra aplicació), fins arribar a la Intel·ligència Artificial (o IA).
La IA ha passat també per cinc etapes, des de la IA Simbòlica (dels anys 50 i 60) que resolia problemes específics, passant cap a l'Aprentatge automàtic (als anys 80) permetent que els sistemes aprenguin patrons amb algoritmes i models matemàtics, després a les Xarxes neuronals i aprentatge profund (de la dècada de 2010), a la IA Generativa (quarta fase), capaç de crear contingut nou (textos, imatges, etc.) a partir de dades prèvies, fins a la hipotètica IA General (la cinquena fase), que serà capaç d'aprendre i raonar com un humà (o millor) en qualsevol situació nova.
Exemples de programes realitzats en la línia de comanda de Windows.
El darrer és un esborrany de l'aplicació de mòbil que hem dissenyat.
Els blocs de codi de les quatre pantalles de la nostra aplicació.