在傳統的跑酷遊戲基礎上,強化了遊戲的故事性與動作性。玩家除了傳統的躲避障礙與陷阱到達終點外,有時還會遇到boss,因此玩家需要依靠場上出現的道具以及角色的武器、技能等等,來擊敗怪物,以取得勝利。
而玩家也可以透過遊戲內蒐集到的貨幣、寶物殘卷等等,來對角色進行升級;更可以透過天賦的點法、武器的種類、寶物的搭配,讓每個玩家進行比拚。
競技場[編輯]
無止境的奔跑模式,五十人一組,依照玩家們的 分數進行排名,獲得獎勵。
每次開始遊戲都會消耗一顆飯糰,亦可選擇想要使用的飯糰,如:玉子燒飯糰(2顆飯糰兌換一顆,忍幣加成+100%)、鮭魚飯糰(三顆飯糰兌換一顆,忍幣加成+200%)、魚子醬飯糰(一顆30勾玉,也可以於重新整理在神秘商店中以5顆飯糰的價格購買,忍幣加成+500%)
可使用各式備戰道具幫助自己提升能力。
隨機效果:每天初次免費,之後每次三百忍幣 效果:攻擊力+30、攻擊力+50、攻擊力+80、攻擊力+10%、生命值+30、生命值+50、生命值+8%、生命值+12%、得分加成+10%、得分加成+20%、忍幣加成40%、忍幣加成+50%、出場忍術能量+100%
開場衝刺:價格為1000忍幣,開場乘坐通靈獸飛行1000米
傳送符(疾風模式限定):價格為20勾玉,直接跳到第三關
替身卷軸:價格為1000忍幣,可抵擋一次致命傷害
通靈珠寶:價格為1500忍幣,可在與boss戰鬥中召喚通靈獸協助
三對三排位賽[編輯]
段位排序[編輯]
初心,精英,豪傑,宗師,煉獄,修羅,無雙,天下無雙
地圖等級[編輯]
新手,普通,精銳,困難,危險,噩夢,無雙,天元
故事背景[編輯]
在故事採用了日本武士、忍者、陰陽師等等,作為背景模板。玩家將扮演新進忍者,隨著故事推進,打敗腐敗的武士政權與在其背後煽動的陰陽師及其式神。遊戲的戰鬥畫面是採用橫向卷軸式,並以水墨風格呈現。
300年前,來自鬼域的鬼族打開羅生之門,入侵這塊土地。為首的鬼王率領鬼群不斷肆虐,大地崩裂,多數生靈或成黑石,或化為鬼族,一時間蒼生塗炭。 鬼族的入侵,打破了這片大陸的祥和。各族間雖不斷抵抗,但由於鬼族的力量過於強大,無數族群被其毀滅,鬼族勢力也愈發壯大,整個西北大陸已然成為黑暗之地。人們意識到這毀滅性的威脅,自發組成抵抗鬼族聯盟,各族間強力協助和持續抵抗,最終由忍神和武士大名利用上古寶物,將鬼王封印在忍神山,隨著鬼王被封印,鬼族餘孽似乎也消失殆盡。 世間恢復和平,忍神和武士便在此建立和之國,以和平之意,堅守封印,守護大陸太平。而各族群間經歷此大戰後,也開始有意識的強大自我,逐漸成長起來。
鬼族大戰之後,忍族與武士族共同建立了新的國度——和之國,並交由武士統治,忍者則選擇退隱,於暗中輔佐武士,以堅守鬼王封印及守衛和之國,共同維護大陸和平。 300年間,和之國經歷了17位統治者,國家與族群間的關係也在悄然之中發生了變化。由於武士對國家的統治逐漸腐朽墮落,實力也越來越弱,和之國第17位統治者——年輕的大名開始忌憚忍者的強大力量會威脅到自己的統治地位,為了樹立威望,便在陰陽師的挑唆下,罔顧300年前忍者與武士達成的維護和平共生契約,授意了對忍者的鎮壓和絞殺行動。同時,武士城實際武力的最高統治者大將軍也在不斷壯大邊疆軍隊,謀劃武士暗部行動,似乎醞釀著更大的秘密。此間,由於忍者族群和武士衝突不斷,另一股強大的勢力——反武士忍者組織也應運而生,一場為取回忍者大義的戰爭一觸即發。就在此時,鬼王餘孽捲土重來的謠言四起,忍界內憂外患,這片大陸的和平岌岌可危,一場席捲和之國的暴風雨即將到來。