《Garena 傳說對決》(英語:Arena of Valor)是一款組隊競技遊戲,由天美工作室群和Garena聯合開發,由Garena、網石遊戲及Level Infinite發行。
對戰模式[編輯]
排位賽(5v5實戰,目前2024 S4賽季)
傳說之巔(排位賽段位星耀以上可參加,限時開放)(只要該季曾經上過星耀即符合資格,換句話說該季從星耀因扣星回到鑽石或是更前面的段位也符合參加資格)
傳說戰場(5v5實戰)
風暴峽谷(3v3實戰)
黑域競技場(1v1實戰)
訓練營(自由練習)
冠軍賽(5v5,共有4天,在活動當天的20:00-22:30開啟,排位賽季末出現)(C15冠軍賽時間:2024年12月14日至2025年1月4日)
中路亂鬥(5v5)
娛樂模式[編輯]
魔法棋(分為休閒賽和排位賽)
搶麥大作戰(3v3)
懷舊5v5(5v5)
快速5v5(5v5)
隨機單中(5v5)
超限之戰(5v5)
秘法狂潮(5v5)
超魔鬥場(5v5)
幻影激鬥(5v5)
飛鉤奪寶戰(5v5)
魔法連環戰(5v5)
福星降臨(5玩家v5電腦)
混沌大亂鬥(10v10)
雙人飛車賽(2v2v2v2v2)
死鬥競技場(2v2v2v2v2)
英雄職業與分路[編輯]
截至2024年12月7日,共有124位英雄(包含-重做英雄:海倫、凱恩、森圖爾特,移除英雄:佩娜、DC蝙蝠俠、DC小丑)[6],目前實際英雄為121位,每隻英雄都可透過遊玩對局獲得熟練度(不倒扣),遊玩排位賽或是傳說之巔獲勝可獲得傳說戰力,但是對局失敗或是超過1週未使用該英雄會倒扣(英雄戰力過低失敗不會倒扣有時反而會增加)。將英雄劃分為六種職業及五個分路,每個英雄會根據自身的職業擁有相對應的屬性,而部分英雄具有有多重定位。英雄造成傷害的類型共有三種:物理傷害、魔法傷害以及真實傷害。部分英雄會同時擁有造成多種屬性傷害的能力。「真實」傷害,無論是物理或魔法防禦的裝備也無法與之抗衡。
英雄職業[編輯]
射手(Marksman):擁有遠距離普攻能力持續輸出能力的英雄,通常是以普攻為主要輸出手段,並對敵人造成持續性物理或者魔法傷害。
法師(Mage):擁有造成高額瞬間傷害或持續性消耗的技能傷害能力的英雄。是以技能為主要輸出手段,並對敵人造成魔法傷害,通常是因為他們的普通攻擊傷害較低。
刺客(Assassin):擁有瞬間造成單體高額傷害並快速擊殺敵方後排能力的英雄。此職業的英雄在團戰時,多從敵軍後方或側翼切入以快速擊殺敵方輸出位。
坦克(Tank):擁有較高生命值以及防禦的英雄,在團戰中為隊友承擔大量傷害,通常此職業造成的傷害較低。
戰士(Warrior):擁有刺客與坦克優點的英雄,各項能力值較為平均。為配合隊伍需要,根據玩家對於裝備的選擇,也能夠擔任坦克或刺客的職業。
輔助(Support):輔助位的英雄都具備著一定的控場技能或團隊增益能力來輔佐團隊。
英雄分路[編輯]
打野(Jungle):以主職業刺客、戰士為主,以射手作為打野則較少,由於在對局中是最早升至4級的角色,需要帶動全隊的節奏,通過滾雪球的方式提高經濟,以提高在對局中的影響力,在前期時也可以視情況決定是否干擾敵方野區使敵方較難發育。
魔龍路(Abyssal Dragon Line):以主職業射手為主,是隊伍中的輸出位之一,通常在前期會以發育為主,承擔隊伍中傷害來源。
輔助(Support):以主職業輔助、坦克為主 是看隊友英雄為主,用途為輔佐其他隊友,有時輔助需要視情況顧野區、探草、控場或是輔佐其他分路,也可根據策略和打野干擾敵方野區使敵方較難發育,也可使用控制技能給予輸出位更好的輸出空間。