Videospill i skolen

“Det er store muligheter knyttet til økt bruk av dataspill som læringsressurs i skolen. Spill kan bidra til kritisk refleksjon rundt konsekvenser av valg, utvikle elevenes tekniske ferdigheter og forståelse, bedre språkkunnskaper og gi elevene en dypere forståelse av et fag.”


Kilde: "Spillrom. Dataspillstrategi 2020-2022". Kulturdepartementet. 2019

Vi får stadig flere henvendelser fra skoler som ønsker å ta i bruk videospill i undervisningen. Det finnes ingen fasit for hvordan dette skal gjennomføres, men vi tilbyr råd og erfaringsutveksling som kan hjelpe deg/dere på vei.

Vær OBS på at ingenting av det som nevnes her inngår i stavangerpakken, og at innkjøp og organisering skjer på eget ansvar.

Ta gjerne kontakt med IKT-gruppens Truls Clausen Waage dersom du har spørsmål vedrørende videospill i skolen.

Mail: truls.clausen.waage@stavangerskolen.no


Her har vi samlet noen spill som kan spilles på Chromebook.


Ulike innfallsvinkler på hvordan komme i gang med spilling på skolen.

fra Tastarustå skole


I denne oversikten har Tastarustå skole satt opp en oversikt over hvilke spill de bruker i undervisningen.

Har din skole noe lignende du kan dele med oss? Ta kontakt!


Her kan du eterhvert finne fiks ferdige opplegg som kan kickstarte din bruk av videospill i undervisningen.

Nyttige ressurser

Didaktisk digitalt verksted på Universitet i Stavanger har lansert en veileder for lærere om dataspill.

Versjonen vedlagt er en demo og en ny versjon blir lansert i november 2021.

I 2022 blir veilederen også lansert på engelsk og spansk.

God spilling!

Statped om spill i skolen

Statped (Statlig spesialpedagogisk tjeneste) har en svært innholdsrik og nyttig side dedikert til spill i skolen. Her finner du både gode argumenter for å bruke spill i skolen, samt forslag og ferdige opplegg til videospill.

Lenke: https://www.statped.no/laringsressurs/teknologitema/spill-i-skolen/