Videospill i skolen
“Det er store muligheter knyttet til økt bruk av dataspill som læringsressurs i skolen. Spill kan bidra til kritisk refleksjon rundt konsekvenser av valg, utvikle elevenes tekniske ferdigheter og forståelse, bedre språkkunnskaper og gi elevene en dypere forståelse av et fag.”
Kilde: "Spillrom. Dataspillstrategi 2020-2022". Kulturdepartementet. 2019
Vi får stadig flere henvendelser fra skoler som ønsker å ta i bruk videospill i undervisningen. Det finnes ingen fasit for hvordan dette skal gjennomføres, men vi tilbyr råd og erfaringsutveksling som kan hjelpe deg/dere på vei.
Vær OBS på at ingenting av det som nevnes her inngår i stavangerpakken, og at innkjøp og organisering skjer på eget ansvar.
Ta gjerne kontakt med IKT-gruppens Truls Clausen Waage dersom du har spørsmål vedrørende videospill i skolen.
Her har vi samlet noen spill som kan spilles på Chromebook.
Ulike innfallsvinkler på hvordan komme i gang med spilling på skolen.
fra Tastarustå skole
I denne oversikten har Tastarustå skole satt opp en oversikt over hvilke spill de bruker i undervisningen.
Har din skole noe lignende du kan dele med oss? Ta kontakt!
Her kan du eterhvert finne fiks ferdige opplegg som kan kickstarte din bruk av videospill i undervisningen.
Nyttige ressurser
Didaktisk digitalt verksted på Universitet i Stavanger har lansert en veileder for lærere om dataspill.
Versjonen vedlagt er en demo og en ny versjon blir lansert i november 2021.
I 2022 blir veilederen også lansert på engelsk og spansk.
God spilling!
Statped om spill i skolen
Statped (Statlig spesialpedagogisk tjeneste) har en svært innholdsrik og nyttig side dedikert til spill i skolen. Her finner du både gode argumenter for å bruke spill i skolen, samt forslag og ferdige opplegg til videospill.
Lenke: https://www.statped.no/laringsressurs/teknologitema/spill-i-skolen/