Här samlar jag uppdrag och utmaningar att använda med sina elever:
Koda fritt i Python 3 (pythonlabbet.se) - Ett gratis (2022) läromedel för högstadie- och gymnasieelever att lära sig Python.
Studi: https://www.studi.se/search/python
Kursportalen: https://kurser.arstaskolan.se/alla-kurser/pyt1-python-grundkurs-vi-bygger-ett-matematikspel/ av Micke Kring
Programmering i matematik med Python - Ulrihca Malmberg: http://www.smal-matte.com/wp-content/uploads/2018/06/Pythonprogrammering-Ulrihca-Malmberg.pdf
Från skolverket (från sid 9): https://larportalen.skolverket.se/LarportalenAPI/api-v2/document/path/larportalen/material/inriktningar/1-matematik/Grundskola/438_matematikundervisningmeddigitalaverktygII_%C3%A5k7-9/se-aven/Material/aktivitetsbank_7-9.docx
Project Euler: https://projecteuler.net/archives
PiM - Programmera i Matematik: http://oscillator.se/sites/default/files/skola/pim.pdf av Staffan Melin
En del av klassrummet: https://wteaching.wordpress.com/pythonuppgifter/
Mattekollen: http://beta.mattekollen.se/#/app/chapters
LU Skolprogrammering: https://lunduniversity.github.io/schoolprog/
Utdrag ur Origo: https://www.sanomautbildning.se/globalassets/ak-7-9/rakna-med-kod/matris_origo1bc_vux.pdf