🟦Liikunta
Piilotetaan leluja pihalle ja valokuvataan ne. Etsitään leluja niin, että katsotaan tabletilta, minne lelu on piilotettu. Kerätään lelut pois.
Taltioidaan erilaisia lasten keksimiä liikkeitä esim. lasten lempi mediahahmojen hyppyjä.
🔹Koostetaan iMovie- sovelluksella liikuntavideo.
🔹Harjoitellaan videokuvien muokkaamista esim. hitaat- nopeat videot.
Nauhoitetaan liikekehoitteita, joiden mukaan liikutaan.
Mitataan etäisyyksiä tai pituuksia retkillä.
Lisätään ulkoretkille QR-koodi tehtäväkortteja, joissa on toiminnallisia tehtäviä.
Luodaan tulostettava lautapeli Adobe Express- ohjelmassa, joihin liitetään toiminnallisia tehtävä tai liikekortteja.
Luodaan liikuntabingo, jonne kirjoitetaan päivän aikana liikunnallisia toimintoja.
Tehdään liikuntalista Kids ToDo List- sovellukseen, joka täytetään yhdessä päivän aikana lapsiryhmän kanssa
Hyödynnetään Bee Bot ohjelmointialustoissa liikuntakortteja.
Järjestellään ulkoleikkivaraston lelut väreittäin ja valokuvataan ne tabletilla.
Luodaan satujumppaan tarina Copilot- ohjelmalla esim. lapsia kiinnostavista aiheista.
🟦Ruokakasvatus
Tehdään ruokailuun liittyviä tukimateriaaleja esim. valokuvataan ruuan malliannos.
🔹Hyödynnetään selaimesta löytyviä aitoja, creative commons- lisenssillä varustettuja valokuvia.
Leikataan lehdistä ruokakuvia ja tehdään niistä kollaaseja tai pelataan ruoka-aiheisia bingoja.
Arvioidaan lasten kanssa päiväkodin aterioita ja kirjoitetaan kirje keittiöön (FreeForm).
🔹Kirjoitetaan kirje esim. ruokatoiveista.
Haastatellaan keittiön työntekijöitä.
Kootaan ruokakaverikirja (kts. ohje Muut materiaalit ja vinkit).
Luetaan ruoka- aiheisia kirjoja.
Arvioi ja palauta keittiöön
Neuvokas perhe- vinkistä toteutus
Väritä ja skannaa QR- koodit
Sadonkorjuu QR- koodit
Laske ja hyppää!
Hyppää noppaluvut ja tee QR- koodien liikkeet yhdessä muiden pelaajien kanssa.
Heitä noppaa ja tee yhtä monta liikettä.