02 MRUA

Vamos a crear con Working Model 2D la simulación de un Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado. Simularemos la caída libre de un cuerpo. Abre el programa y sigue los siguientes pasos:

1. Selecciona en el menú superior del programa: "Vista / Espacio de trabajo". Allí debes marcar las opciones que ves en la imagen

2. Creamos un cuerpo circular y lo situamos en cualquier punto de la pantalla

3. Llevamos el cuerpo al origen de coordenadas, simplemente arrastrándolo o introduciendo en las propiedades del cuerpo el valor 0 para la posición x e y.

4. Añadimos las gráficas posición - tiempo, velocidad - tiempo y aceleración - tiempo. Para ello, con el cuerpo circular seleccionado, vamos al menú superior "Medir / Posición / Gráfica Y", "Medir / Velocidad / Gráfica Y" y "Medir / Aceleración / Gráfica Y".

5. Ya podemos poner en marcha la simulación haciendo clic en

6. Añadiremos a la simulación la representación del vector peso del cuerpo. Con el cuerpo seleccionado, vamos a "Definir / Vectores / Fuerza gravitacional". Si queremos cambiar la longitud del vector debemos ir a "Definir / Longitud de vectores" y aumentar o disminuirla.

7. También podemos añadir un control que nos permita cambiar la masa del cuerpo para comprobar que, en ausencia de aire, la masa no influye en la aceleración de caída. Para ello vamos, con el cuerpo circular seleccionado, a "Definir / Control nuevo / Masa"

Si se quiere comprobar el efecto de la presencia de aire y su rozamiento debemos seleccionar en el menú superior "Mundo / Resistencia del aire" y elegir baja o alta velocidad. En este caso se puede comprobar como la aceleración de caída va disminuyendo, conforme aumenta la velocidad del cuerpo, hasta que se alcanza una velocidad constante de caída (velocidad límite).

Puedes descargarte esta simulación en el archivo adjunto MRUA.wm2d