PROGRAMACIÓN
Objetivo general:
Implementar programas utilizando la metodologiía orientada a objetos que le permitan dar solución a problemas del área científica básica.
Contenidos:
I. Introducción a Java
II. Clases básicas en Java y Herencia simple
III. Interfaces Polimorfismo
IV. Archivos, E/S y Excepciones
V. Interfaces gráficas