PROGRAMACIÓN

Objetivo general:

Implementar programas utilizando la metodologiía orientada a objetos que le permitan dar solución a problemas del área científica básica.

Contenidos:

I. Introducción a Java

II. Clases básicas en Java y Herencia simple

III. Interfaces Polimorfismo

IV. Archivos, E/S y Excepciones

V. Interfaces gráficas