Inteligência Artificial (Mestrado)

2020.1

Dados gerais sobre a disciplina

Código: QPC0013

Curso: Ciência da Computação

Turma: Mestrado

Turno: Manhã

Carga Horária: 64h

Locais e Horários: SALA DE SEMINÁRIOS na Segunda das 15:30h-17:30h e SALA DE SEMINÁRIOS na Terça das 15:30h-17:30h

Site da Disciplina

http://bit.ly/ufc2020ia

Bibliografia

    • RUSSELL, S.; NORVIG, P. Inteligência artificial. 3ª ed. LTC, 2013.
    • SHOHAM, Y. Multiagent systems: algorithms, game theoretic. Cambridge University, 2009. ISBN: 9780521899437.
    • OSBORNE, M.J. A course in game theory. MIT Press, 2009. ISBN: 9780262650403. BRACHMAN, R. Knowledge representation and reasoning. Morgan Kaufmann, 2004. BRAKTO, I.Prolog Programming for Artificial Intelligence. 4 ed. Addison Wesley, 2011. ISBN: 0321417461.
    • HAYKIN, S. Redes neurais: princípios e prática. 2 ed.Bookman, 2001.

Listas de Exercícios (LE) - a entrega deverá ser realizada pelo SIPPA


Calendário de Avaliações


Trabalho Prático (TP)