Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
Кумир
Главная страница
Занятие 1
Занятие 2
Робот
Чертежник
Черепаха
Кузнечик
Запускаем цикл
Водолей
Линейные алгоритмы
Чертежник
Робот
Черепаха
Кузнечик
Водолей
Числовые данные
Запись выражений
Операторы
Ветвление
Числовые данные
Повторение
Цикл по условию
Робот
Числовые данные
Цикл К раз
Чертежник
Черепаха
Кузнечик
Робот
Числовые данные
Процедуры
Робот
Чертежник
Числовые данные
Источники
Кумир
Главная страница
Занятие 1
Занятие 2
Робот
Чертежник
Черепаха
Кузнечик
Запускаем цикл
Водолей
Линейные алгоритмы
Чертежник
Робот
Черепаха
Кузнечик
Водолей
Числовые данные
Запись выражений
Операторы
Ветвление
Числовые данные
Повторение
Цикл по условию
Робот
Числовые данные
Цикл К раз
Чертежник
Черепаха
Кузнечик
Робот
Числовые данные
Процедуры
Робот
Чертежник
Числовые данные
Источники
More
Главная страница
Занятие 1
Занятие 2
Робот
Чертежник
Черепаха
Кузнечик
Запускаем цикл
Водолей
Линейные алгоритмы
Чертежник
Робот
Черепаха
Кузнечик
Водолей
Числовые данные
Запись выражений
Операторы
Ветвление
Числовые данные
Повторение
Цикл по условию
Робот
Числовые данные
Цикл К раз
Чертежник
Черепаха
Кузнечик
Робот
Числовые данные
Процедуры
Робот
Чертежник
Числовые данные
Источники
Чертежник
Исполнитель: Чертёжник.
Среда исполнителя: лист бумаги.
Перо Чертежника перемещается над листом бумаги. Управляя им, можно чертить прямые линии.
Исходное положение: Чертёжник находится в начале координат - точке (0,0), его перо поднято.
Для вызова окна Чертежника выполните команду верхнего меню Чертежник --> Показать окно исполнителя
Параметры команд передвижения мргут быть как целыми, так и десятичными дробями.
ДРОБНЫЕ ЧИСЛА ПИШУТСЯ ЧЕРЕЗ ТОЧКУ!
Системы команд исполнителя
Команда Комментарий
опустить перо Перо касается листа бумаги и оставляет след на бумаге при перемещении
поднять перо Перо отрывается от листа бумаги, при перемещении не остаётся следа на бумаге
сместиться в точку (х,у) Перо перемещается в точку с координатами (х,у)
сместиться на вектор (dx, dy) Перо перемещается на dx пикселей по горизонтали и dy пикселей по вертикали от начального положения
В первой строке программы должна быть команда подключения исполнителя Чертёжник:
использовать Чертежник
Напишем простую команду для Чертежника и проверим результат
Примечание:
запуск программы Выполнение-Обычное выполнение или нажать клавишу F9
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse