HERRAMIENTAS TICs
PDA ó SPDA - Asistente personal digital
LA NUEVA REALIDAD - CAPA QUE RODEA LA ANTERIOR
ICloud
La Tercera Plataforma
Mente tecnológica Colectiva
Singularidad (Kurzweil)
BOTs (Robot Digitales)
Web 1.0
Web 2.0
Web 3.0
Web 4.0
Piel Digital
Realidad Aumentada
Metaversos
Deep Web
IoT
ACOPLÁNDOSE A LA NUEVA FORMA DE CAPACIDAD COMPUTACIONAL DE LA SOCIEDAD y SU FUNCIONAMIENTO
Computación Móvil
Computación Líquida
Computación Ubicua
Computación Cuántica
Computación Cognitiva
Pervasive Computing
Inteligencia Ambiental
MIMO = Massive Multiple - Input Multiple - Output
Wearables
OTRAS VELOCIDADES DE COMUNICACIÓN TRANSMISIÓN y OTRAS ADAPTATIVAS
Redes 1G
Redes 2G
Redes 3G
Redes 4G
Redes 5G
Impresión 2D
Impresión 3D
Impresión 4D
Comunicación unidirectional
Comunicación Bidirectional
Comunicación VAV (varios a varios)
NUEVAS LEYES SIMILARES A LA NATURALEZA
Ley de Moore
Ley de Metcalfe
Fuzzy Logic
CAMBIO DE COMPORTAMIENTO Y DE FORMA DE PENSAR
Generación Touch
Generación Milenio
Trans-Humanismo
REALIDAD APARENTE, SISTEMAS DE REDES, SISTEMAS DE SEGURIDAD
Ecosistemas Amurallados
LTE - Long Term Evolution
HetNet - Redes Heterogéneas
OTT - Over the Top Evolution
SMAC - Social, Mobile, Analytics & Cloud
API - Application Programming Interfaces
PMSE - Personalized mobile search engine
NUEVOS MATERIALES
Grafeno
CAMBIA LA RELACIÓN HUMANO - TECNOLOGÍA; ANTES DE SU FUSIÓN
Lenguaje PostSimbólico
BigData
CrowdSourcing
CrowdWisdom
Juegos Semánticos
GWAP - Games with a Purpose
Computación humana
Phablet
OmniChannel
Industria 4.0
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Fte:
IoT Web 3.0 y Revolución Móvil
S.Melnick - JM.Barraza
ISDN: 978-956-8146-05-4