DEFINE BITMAP erzeugt einen Verweis auf eine Bitmap, für die spätere Verwendung als Füllung von 2D Polygonen (Pixelflächen).
DEFINE BITMAP name, image [, angle, scale_x, scale_y, ref_x, ref_y, offset_x, offset_y, metric, tile, mask, red, green, blue, toler]name: Name der Bitmapdefinition
image: Name der Bitmapdatei ohne Erweiterung
angle: Rotationswinkel
scale_x, scale_y: Skalierungsfaktor der Bitmap in X- und Y-Richtung
ref_x, ref_y: X- und Y-Koordinate des Referenzpunktes (Standard: 0.0, 0.0) ??? in Pixel ???
offset_x, offset_y: X- und Y-Koordinate des Offsetpunktes (Standard: 0.0, 0.0) ??? in Pixel ???
metric: Justierung der Bitmapgröße
0: Größe einpassen1: ein Pixel entspricht 1.0cmtile: Anordnung der Bitmap
0: einpassen1: wiederholenmask: Maskierung von transparenten Bitmapflächen
0: keine Transparenz1: maskiere schwarze Pixel mit definierter Farbered, green, blue: (0..255) Frabwerte für Maskierung/Hintergrund (Standard: weiß)
toler: (0..255) Torenaz der transparenten Farbe
Mit BITMAP name wird eine definierte Bitmap zu Verwendung gesetzt.