Note: Ces formations se découlaient à Angoulême (2 heures de route de La Rochelle)
A) DESS Jeux Vidéos et Media Interactifs (DESS JVMI) (2001-2004)
Mes activités au niveau du DESS JVMI ont consisté à participer au sein du comité de pilotage à l’élaboration et au montage du contenu pédagogique de la formation en collaboration avec les différents partenaires ainsi qu’à la conception du fonctionnement. Le découpage entre les cinq différents partenaires est le suivant : a) Université de La Rochelle pour les colorations "Visuelle", "Game Design" et "Chef de Projet", b) Université de Poitiers pour la coloration "Ergonomie", c) CNAM Paris avec Stéphane Natkin (PR, Section 67) pour la coloration "Programmation", d) IRCAM avec Cécile Le Prado (MCF, Section 67) pour la coloration et "Sonore", et e) le CNBDI à Angoulême pour la localisation des enseignements. Cette mise en place s’est effectuée au cours de réunions mensuelles sur les différents sites (La Rochelle, Poitiers et Angoulême) durant la période 2000-2001, entrainant de nombreux déplacements (30 par an en moyenne avec les cours). De plus, l’équipe de pilotage dont je faisais parte à rencontrer le conseil régional Poitou-Charentes et la mairie d’Angoulême pour obtenir leur soutien politique et financier pour la création de cette formation. J’ai également présenté l’évolution de ce projet lors d’un Conseil de la Vie Universitaire (CEVU). Entre-le 01/09/ 2001 et le 30/06/2004 (soit durant 3 ans), j’ai assumé la responsabilité pédagogique et administrative de cette formation conjointement avec Pascal Estraillier (PR, Section 67) pour l’Université de La Rochelle. J’ai assumé ainsi la responsabilité des 3 UEs (constituées de 30h de cours chacune) du tronc commun relatives à l’Image (Traitement du Signal et de l’Information, Traitement des Images, Traitement de Séquences et de Vidéo) et la responsabilité de l’option Informatique et Traitement des Images (75h Cours, 75h TP). Dans ce cadre, j’ai élaboré le contenu de ces enseignements avec des intervenants universitaires de La Rochelle ainsi qu’avec des intervenants issus de l’industrie du jeu. Les différentes tâches administratives et pédagogiques réalisées ont été les suivantes : Recrutement sur dossier des étudiants de l’option "Informatique et Traitement des Images", participation à la semaine d’intégration du DESS au CNBDI d’Angoulême, réunions mensuelles pédagogiques sur les différents sites partenaires (Poitiers, Angoulême), réalisation de la maquette des enseignements pour l’Université de La Rochelle, recrutement des intervenants professionnels pour l’option "Informatique et Traitement des Images", responsable des stages de la coloration visuelle, et étude financière du matériel spécifique à l’option "Informatique et Traitement des Images".
B) Master "Jeux Vidéos et Media Interactifs" (Master JVMI) (2004-2010)
Mes activités au niveau du Master JVMI ont consisté au sein du comité de pilotage à l’élaboration et montage du contenu pédagogique de la formation qui est passée de 1 an (DESS JVMI) à 2 ans. Cette mise en place s’est effectuée au cours de plusieurs réunions mensuelles au CNBDI d’Angoulême. Sur la période 2004-2010, j’ai assumé la responsabilité pédagogique et administrative de la coloration visuelle sur les 2 années du Master. Dans ce cadre, j’ai assumé la responsabilité des 3 UEs du tronc commun relatives à la coloration visuelle (Bases de l’informatique, Acquisition et Traitement de l’Image Fixe et Animée, Synthèse des Images) et aussi la responsabilité des 6 UEs spécifiques à la Coloration Visuelle (Production des Images et de l’Animation pour les Média Numériques, Rendu Temps-réel, Animation 2D/3D, Effets Spéciaux, Contraintes liées à la Synthèse en Temps Réel, Compléments en Synthèse des Images et du Son). Dans ce cadre, j’ai élaboré le contenu de ces enseignements avec des intervenants universitaires de La Rochelle ainsi qu’avec des intervenants issus de l’industrie du jeu.