Tema 5: Tratamiento digital de imágenes

En esta unidad trabajaremos con el editor GNU Image Manipulation Program (GIMP)

Es un software "Open Source" que puedes descargarte gratuitamente -> AQUÍ

  • PRÁCTICA 1: Retoque fotográfico básico

Actividad propuesta para realizar los ajustes necesarios de contraste, equilibrios de gris, brillo y saturación, adaptando el resultado a las características del medio o soporte final de las imágenes.

Utiliza fotografías tuyas y lleva a cabo los siguientes retoques fotográficos.

Debes capturar pantallas para cada uno de los resultados obtenidos, pegarlas en un documento de texto de nombre "GIMP1-Retoque-nombreapellidos" junto con las originales. Utiliza una página por apartado, de manera que las fotos tengan un tamaño suficiente, donde el largo vaya de lado a lado del documento. Al acabar convertirás el documento de texto en PDF

  1. Foto: PAISAJE - Ajuste de BALANCE DE COLORES

IMAGEN 1 -Aumentando la temperatura de color

IMAGEN 2 -Disminuyendo la temperatura

  1. Foto: EFECTO CONGELADO - Ajuste del TONO Y SATURACIÓN

IMAGEN 3 - Disminuyendo la saturación y manteniendo el tono y la luminosidad a niveles

intermedios (imagen grisácea)

  1. Foto: RETRATO - Ajustes de DIFUMINADO

IMAGEN 4 - Obtener efecto "Bokeh" mediante el difuminado del fondo

4. Foto: PLANO DETALLE - ajuste de UMBRAL

IMAGEN 5 - Obteniendo la imagen en blanco y negro

5. Foto: EFECTO MOVIMIENTO - Ajuste Colorear POSTERIZAR

IMAGEN 6 - Reduciendo colores con nivel de posterización de 10

  • PRÁCTICA 2: Recortar un retrato y añadir un fondo conocido

Utilizando una retrato tuyo (tipo carné/primer plano) y otra imagen de un paisaje conocido de fondo (elige en Internet el que quieras)

Deberás prestar atención a la continuidad entre el fondo y tu imagen, para que parezca que realmente la imagen ha sido tomada allí

La imagen resultante será JPG de nombre "GIMP2-Montaje-nombreapellidos" y no puede “pesar” más de 500KBytes y calidad 90

  • PRÁCTICA 3: Efecto "Cartoon"

Tienes que transformar una fotografía tuya en un dibujo (“cartoonear”) Para ello sigue las instrucciones/pasos del siguiente vídeo.

Utiliza un fondo con color plano, donde tu imagen será desde la parte superior del hombro hacia arriba tal y como aparece en el vídeo que se muestra a continuación.

La imagen resultante será JPG de nombre "GIMP3-Cartoon-nombreapellidos" y no puede “pesar” más de 500KBytes y calidad 90

PASOS A SEGUIR

1. Open an Image

2. Select the Path tool

3. Create a New Transparent Layer and Name it as Cartoon Layer

4. Draw the Path Around the Subject

5. Make Path into Selection

6. Fill the Selection with Subject’s Skin Tone Color

7. Then Select the Facial Features and Shirts and Fill it with their Respective Colors using Bucket Fill Tool

8. Move the Source Layer to the top of the Cartoon Layer

9. Add Alpha Channel to the Source layer

10. Make its Mode to Overlay

11. Reduce its Opacity to 50

12. Create a Background