Tercera evaluación

TEORIA

Programación con Scratch

PRACTICAS

  1. Realizar un cubo soma con liston cuadrado de 10mm, según planos de piezas adjunto.

  1. Realizar y construir un juego de 10 preguntas y 10 respuestas sobre un tema a tu gusto, de forma que cuando conectemos la pregunta con la respuesta adecuada, se encienda una bombilla. Tipo juegos "conecta

    1. Realizar un juguete de los incluidos en el archivo adjunto.