RTP下載

「這裡是竹,遊戲時如果出現缺檔的錯誤訊息,可能是因為沒有安裝RTP喔。

那麼~你遺失的檔案是金色的RTP,還是銀色的RTP呢?」

.RTP是什麼?

RTP全稱為Runtime Package,也就是所謂的「運行所需的封裝」,裡面會包含了該引擎版本所有的音效、音樂、圖案、素材等。

而如果運行遊戲時無法執行、或是在某些片段出現了錯誤訊息的話那極有可能就是缺少了該引擎版本的RTP的關係。

此外也要注意,如果說在那之前已經安裝了其他語系的RTP的話,那麼系統會抓不到哪一個才是正確的RTP而執行錯誤,還請注意請一個版本只能安裝一種語系的RTP,雖然也有一個比較偷吃步的方法是將兩種RTP都裝在同一個地方就是。

為什麼遊戲常常需要裝RTP才能玩?

因為製作者在輸出遊戲的時候常常不會把內建公規素材輸出 (也就是你們裝的RTP包),要輸出的話,又會把全部RTP素材都裝在裡面,於是沒用到的素材占了很多空間,以前的免費空間並沒有現在這麼發達,為了避免檔案有過大的問題,因此才需要裝RTP來輔助;但是現在的製作者大多都是使用自製素材,或是盡量都把會用到的公規素材包在裡面了,所以以後會慢慢減少需要裝RTP才能遊玩的問題。

.RPG Maker官方RTP內建素材的利用規約,使用注意事項!

關於RPG Maker官方的RTP內建素材(圖片、音樂)是否可以做修改、發布公開於網路上和販售:官方利用規約RTP利用注意事項FAQ

以下翻譯節錄自:關於RM默認素材的官方利用規約(非常感謝老奉毊(FREEST)的翻譯!!)

一、素材利用的限制

「製作大師系列」(包含RM和KADOKAWA公司的其它製作遊戲軟體)所收錄的音樂、畫像、文章等一切資料(即默認素材),只能用在做遊戲,如果沒KADOKAWA公司的書面承諾,不可用在其它軟體所製作的遊戲。

二、素材的修改

默認素材可以在做遊戲時進行修改,修改後的素材也能在網路上公開,但是不能販售,也禁止其它用途的修改。

可公開的例子:把RMVX的角色行走圖改變髮色之後,在自己的網站上當成RM專用素材公開。

三、素材的通用

如果你要把好幾個版本的默認素材拿來組成遊戲作品,那你必須是那些版本的正規用戶。

例子:你是「戀愛模擬製作大師2」和「RMVX」的正規用戶,那你可以把「戀愛模擬製作大師2」的默認素材用在RMVX做的遊戲裡。

四、在網頁上使用時的注意事項

如果你的網站是用來刊載製作大師系列的,那可以包含遊戲或製作畫面的截圖,也能使用製品所收錄的樣本素材。

例子:你在你的網站上介紹你自己做的RM遊戲,那你的網頁可以放RM默認素材的BGM。

※「ツクールシリーズ素材集 和」的素材就算是做過修改的,也不能在網路上公開。

五、其它事項

1)CLOSET和CLOSET Ace的差別(※1

前者是VX默認素材的修改公開網站,後者則是VXA的;VX和VXA是不同版的RM,且Steam上只有販賣VXA(※2),所以理論上來說除非想辦法買到VX,否則持有VXA的人只能用CLOSET Ace的素材。

同理,そういうんじゃないから和そらまにぶろぐ的素材絕大部分都是VX素材修改來的,只持有VXA的人也不能用。

2)就算你沒有RMDS、RMDS+或RMVX,Steam上販售的「RPG Maker DS Resource Pack」、「RPG Maker DS+ Resource Pack」和「Materials For VX: Samurai」(=ツクールシリーズ素材集 和)也能用在VXA上。

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備註:

Q:所以只要網路的素材得到授權使用,就可以發佈和販賣嗎?

A:不是,有些作者只同意你用他的素材發布免費遊戲,但不可用來營利。要看清楚素材作者的使用規範(利用規約)。

Q:那用RPG Maker製作的遊戲能夠販售嗎?

A:內建素材、自製素材,或素材有註明『可以營利』,統一包裝製作成遊戲成品,是可以販售的。

Q:「只要遊戲裡面有官方內建素材,只能發佈於網路公開,不可以販售」

A:可以販售喔(感謝老奉毊(FREEST)指正)

第二項「修改後的(默認)素材也能在網路上公開,但是不能販售」

這條是針對素材本身所做的規定,而不是禁止你賣包含内建素材的遊戲;它只是說,你不可以把 RM 的內建素材修改後當成素材包拿去賣。

只要你明言這遊戲是用製作大師做的,用的素材沒版權問題,那遊戲就可以賣,只是內建素材越多賣相越不好而已。

(很多 RMer 看到內建素材就先扣分)

製作成遊戲成品營利使用可,放在遊戲裡的素材和遊戲一起販售營利可

但禁止「單獨把素材檔案拆出來販售」

(已確認使用規約指正)

Q:Steam上賣的RPG Maker DLC素材呢?

A:Steam賣的RPG Maker DLC素材裡面都有版權規範的頁面,可以開來參考。

例如使用時需要標記來源,或是能用在那些地方等等(商用、非商用)。

而能夠買DLC的前提是要先有買正版軟體,才會開放購買DLC的選項;沒有軟體的情況下是不能購買DLC素材的。

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※內建素材、自製素材、可商用營利素材,做成遊戲成品後可販售營利OK

※禁止「單獨把素材檔案拆出來販售」