黑色的皮製封面上與第一頁印著一個由黑白兩個三角形交疊而成的六芒星。
第一頁的六芒星的正下方填寫著持有者的姓名。
在書上署名並按上拇指後,書擷取持有者的血進行契約的證明,成為專屬法術書,而簽名的字跡便開始散發微微的光澤,彷彿像是用摻了金粉的墨水寫的一樣。
術士學徒徽章,外表為一黑一白的兩個三角形互扣而成的六芒星別針,中間還嵌著疑似是水晶的晶體。
黑色的三角是隕鐵,白色的三角是純銀,中間的晶體則是天然水晶。術士界的人只要看到這個,就會知道你們是某個術士的學生。
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第二頁到第十頁是目錄。
前三章的標題及子項目被解密,分別是源流、分類以及施法條件。
第十一頁,便看到第一章的內容,詳細地闡述了法術的各種不同定義,以及在人類歷史上發展的源流。
法術分成三個階段:神話(Mythic)法術、傳統(Traditional)法術,以及現代(Modern)法術。
神話法術是最早被創造(/發現)的法術系統,又稱為古代法術或神代法術,發源於史前時期(遠古)到信史時期初期(上古)之間,與各文化的神話傳說有緊密的結合。
為現代法術體系的源流,難以學習,極少留存。
傳統法術是從上古時期開始,到文藝復興時期為止的這段時間內最主要的法術形式。最大的特徵是跟宗教掛勾:幾乎所有的咒語、術式都從宗教典籍裡取用。
傳統法術相較於現代法術通常更為強力,但容錯性比較低,而且在學習上還需要研讀大量的宗教典籍。
現代法術的容錯性遠優於傳統法術,而且在術式的編撰上也更為自由與富變化性。
為目前主要學習的體系。
有別於傳統法術,現代法術的特色是與宗教脫鉤,以理性與邏輯為核心去進行理論的發展及術式的建構,這使得現代法術體系有優異的變化性及高容錯性,在學習上也比較容易。
雖然說節省了研讀宗教典籍的時間,但還是需要對我們身處世界的物理法則有一定程度的認知,才能夠更好的去發展術式。
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法術的八大類型
八類型彼此兩兩一組,同組的兩類法術互相排斥,這會體現在法術的學習與使用上:你愈是深入鑽研某一特定類型的法術,在學習或是使用該類型的法術時便會愈來愈得心應手;但相對地,在學習對立類型的法術時就會備感困難,使用上也會有所窒礙。
攻擊(Offense)類法術。
攻擊類法術透過操作各種自然力來造成傷害,最常見的通常是六種:高溫、寒冷、電能、毒素、物理衝擊,以及詛咒;其他像光線、陰影、精神傷害、以及概念性傷害的形式也有,但就比較少見了。
〈元素箭〉(Elemental Arrow)
將法力轉換成某種自然力的型態,然後驅使它飛向目標的法術,在現代法術體系中算是攻擊類法術的基本型態。
※〈元素箭〉系列的學習順序:
第一階段:〈元素箭:火/冰/雷/毒/力〉(五選一)
第二階段:〈元素箭:火/冰/雷/毒/力〉(可以在前述五種形式間自由切換)
第三階段:〈元素箭:光/影/根源〉(可切換的形式增加到八種)
每個階段都要個別進行認證測驗,但不需重複消耗技能點數。
〈元素箭:根源〉(Elemental Arrow: Primal)
將法力以原始形式提取出來,模擬所有自然力的共通基礎,即為渾沌。
秩序的存在讓自然力分化成各種形式,而能使用,反溯其根源,便會得到『混沌』。雖然威力十分強大但完全無法控制,離手之後就會隨機射向任何一個方向,直接炸裂。
守護(Defense)類法術
是跟攻擊類對立的法術,這個『保護』的定義相當廣泛,所以像治療、反制乃至封鎖等作用的法術,也會被劃分在這個類型裡。
〈祕法盾〉(Arcane Shield) 半透明的光幕
將法力平均分散在身體周圍,形成阻絕傷害的力場。
跟〈元素箭〉是連動的,探員學會將〈元素箭〉切換為某種自然力形式,就能給〈祕法盾〉附上相同的性質,讓它能在抵禦該類型的傷害時減輕法力的消耗。
但無法抵禦根源形式,因祕法盾的本質是『秩序』,與混沌相斥。並且無法抵禦針對精神的攻擊。
〈虛空迷霧〉(Void Fog)彷彿電視雜訊般的霧狀粒子包圍,使身影看起來有些朦朧,聲音也像是隔了好幾層牆般模糊。
能夠過濾精神層面的有害資訊,保護探員的心靈。而且,它對詛咒也有相當良好的抵禦效果。
還有兩種特別的性質。第一,是它能夠讓對手難以從遠處瞄準你。就算是平時不會射偏的〈元素箭〉這類法術,遇上它也會有一定的機率打偏。
第二,過濾有害資訊的延伸應用。
有些事物過於脫離常軌,會讓目擊者陷入發狂的境地。〈虛空迷霧〉可以對這些事物使用,過濾其中的有害資訊,讓在場的其他人不致於因此受到精神方面的傷害。不過,因為要由施術者判斷哪部份的資訊必須被過濾,所以這個情況下,施術者自己不會受到保護,反而會因全盤接收有害資訊,而受到更為強烈的精神傷害。
附魔(Enchantment)類法術。
可以對目標施加特定的效果,比如強化力量,或是隱身等等。對器物的附魔不一定要透過施展附魔類法術,祕法工藝也有類似的作用。
操縱(Manipulation)類法術。
這個類型的法術主要的用途是操縱物體,或是影響生物的心智、操縱其行為。由於操縱的對象並不限定是活物,所以像操縱屍骸的死靈術(Necromancy)也歸屬於這個類別。
〈瞌睡〉(Snooze)
一次是對一個人使用,不過探員熟練的話,一次可以讓更多的人入睡。睡著的人通常不會馬上醒來,除非受到衝擊,或是附近有較大的聲響發出。
〈幽默〉(Humour) 可以先練(畫重點)
可以讓目標陷入狂笑的狀態,從而癱瘓其行動。不過,探員需要在施法的時候對目標說個他能聽懂的冷笑話。所以,這法術對無法聽懂人類語言的獸類無效,對語言不通的異國人士來說,效果也會大打折扣。
〈戰爭號角〉(War Horn)
利用音樂來提振士氣,強化盟友能力的法術。
在使用這個法術時,需要用(任何)樂器吹奏/打擊特定的旋律。成功施展的話,可以讓在場的盟友產生勇氣與使命感,並讓他們某方面的能力得到提升,但具體是什麼能力就不一定了。
召喚(Summoning)類法術。
創造或召喚的可以是物體、自然現象、其他法術、生物乃至於人。舉例來說,求雨的法術就屬於召喚類。其實說到召喚類法術,最常見的還是用在祕法僕役(Arcane Servant)。
〈僕役〉(Servant)
可以創造一個看不見的僕人,對施術者的命令絕對服從。不過它能做到的事有限,也不能離開施術者太遠。
這種隱形僕役沒有心智,所以施術者說什麼它就做什麼,但是一次只能做一件事。
〈祕法僕從〉(Arcane Servant)
兩個來源,一個是以大量法力來無中生有創造,另一個則是馴服既有的怪異,透過契約將其收為己用。
但無論是哪一種方式,探員都需要以自己的法力來進行餵養。探員平時可以將其收在自己的法力座當中,換句話說,就是探員自己的體內。而在必要的時候,就能將〈祕法僕役〉呼喚出來,並加以驅使。
〈召喚術〉
ㄊ以怪異給予的信物為媒介,在遇險時可以召喚怪異為自己作戰。
不過,出現的只是該怪異力量的一部分,而不是本體;而且,同一名怪異無法在短時間內連續召喚。
〈蟲群〉(Swarm)
可以召喚一大片的飛蟲走獸,包圍施術者周圍的空間,並攻擊施術者指定的目標。
施法時需要以某種小型生物的屍骸為媒介,能召喚出來的生物便以該媒介為準。
變化(Transmutation)類法術。
這類法術主要作用是改變事物內在或外在的性質,包括顏色、大小、形狀、功能、特性等。它與附魔類的不同在於,附魔類法術只是在目標上附加新的屬性,並沒有改變目標自身的性質,而變化類法術則剛好相反,會讓事物自身的特質產生變化。
*德魯伊
〈縮小術〉(Shrink)與〈巨化術〉(Enlarge)學會了一個就等於是學會了另一個。
縮小或巨化的比例,是以投入的法力量為準的。
物品在縮小或巨化的狀態中,仍然會保持原有的物理強度。
也可以對生物使用。(不建議)
〈盲聾〉(Deafblindness)
可以在一段時間內,奪走目標的視力與聽力,使其既盲又聾。或是使被類似法術奪走視覺與聽覺的人恢復。
〈羽落術〉(Feather Fall)
可以讓目標的墜落速度大幅下降,就像羽毛輕輕飄落一樣。
〈緩速術〉(Slowness)
讓目標的平面移動速度大幅下降。
〈加速術〉(Haste)
可以讓目標的平面移動速度急遽提升。
〈瞬間移動〉、〈氣候改造〉、〈時間暫停〉、〈石化〉、〈質料塑形〉、〈靈體化〉、〈金剛不壞體〉、〈噬魂〉、〈重力變化〉、〈星界投影〉。
「色相」(Hue)
八色相說(The Eight-Hue Theory)是目前術士界常見的解釋世界構成的學說,有別於過往的一元說、二元說、四元素說、五行說,八色相說認為世界是由八種色相構成的,也就是紅、藍、黃、綠、黑、白、紫、灰,代表火、水、風、土、黑暗、光明、秩序以及混沌;另外,還有代表『虛無』的透明無色,但不算在八色相當中。
每個人都有先天的色相比例,這個比例會因為使用祕法的關係而產生輕微的變動。另一方面,也有些強大的法術,在使用時會因為施術者的色相而受到影響。
現階段還不必擔心色相的事,只要知道有這個學說的存在就好了。畢竟,色相的計算是非常複雜的。
探求(Inquiry)類法術。
主要的作用是發現真實、探求未知、揭露隱藏的訊息。除此之外,用來傳遞訊息的通訊法術,也被歸類為探求類。
〈祕法眼〉(Arcane Eye)
可以在短時間內創造一個獨立在外的實體的偵測眼,探員可以控制它往任何方向移動,並透過它看到離自己有一段距離的視野。
視線會被障礙物阻擋,可穿過拳頭大小的洞,可離開術者的距離看法力的供應。
須小心兩點:1. 透過視覺造成的精神性傷害也會傳遞。 2. 非隱形,可能被發現。
另外,〈祕法眼〉視為獨立的器官,即使術者失明仍可正常視物。
〈真實之光〉(True Light)
須以足夠明亮的光源為媒介,太陽是最好的,其次是探照燈。
可以抵銷光照範圍內的幻象類低階法術,也可以識破隱形物的存在。不過可惜的是,這道法術還不足以破解強大的幻象類法術。
〈心靈通訊〉(Psychocommunication)
利用煉金術調配的蜜酒,可以讓共同飲用的人產生心靈連結,並藉此進行五感共享的精神通訊。
不過這種連結十分脆弱,只要參與連結的其中一人有強烈的情緒起伏,就可能會造成連結斷裂。
獨特的優勢為隱密性。任何法術、異能甚至神靈都無法窺探精神連結的訊息傳遞。
不過,文物的話有可能可以辦到。而且,〈心靈通訊〉也瞞不過常世神。
〈自然之眼〉(Eye of Nature)以及〈草木之舌〉(Tongue of Plants)
幻象(Illusion)類法術。
這個類型的法術最大的用途就是製造各種各樣的幻覺,來掩人耳目、欺瞞他人。強力的幻覺類法術,甚至可以在群眾面前偷天換日,或是造出與實物無異的虛影。
〈易容〉(Change Face)
探員可以製造一層幻象覆蓋在自己身上,使自己變成他人的模樣,連服裝、體型、聲音都可以偽裝。如果搭配化妝術之類的技術,會取得更好的效果。
〈幻影〉(Phantom)
可以產生任何你所希望的幻象,但是它沒有實質,也不會產生聲音或氣味。
幻象夠逼真,還是能夠唬住你要瞞騙的對象一段時間。
〈隱形〉(Invisibility)
可以讓探員暫時隱藏身形。
隱形狀態中可以走動,但是只要做出太大的動作,發出太大的聲音,或是動手攻擊任何目標,就會立刻解除隱形。
〈鏡象〉(Mirror Image)
製造自己的鏡像分身,來混淆視聽。鏡像分身沒有辦法對其他實物產生影響,而且遭到攻擊就會立刻消失,但還是足以引開敵人的注意力。
有些法術不只屬於一種類型,可能同時屬於兩種以上的類型,這種的稱為複合(Composite)類法術;也有些法術不屬於任何一種類型,通常這種法術會被稱為共通(Common)類法術。
(拓海>>操縱+招喚 攻擊+幻象 探求+守護 )