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研究指導

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研究生の受け入れについて

  • 原則,研究生は受け入れませんので,問い合わせ等はご遠慮ください.(研究生の受け入れに関する問い合わせには返信しません.)

  • 大学院で私の指導を希望する場合は,千葉大学大学院人文公共学府(博士前期課程)にある公共社会科学専攻の経済経営科学コースまたはEcnomics in Englishコースの入学試験を受験してください.

大学院での研究指導(修士論文)について

  • 千葉大学人文公共学府(博士前期課程)の公共社会科学専攻経済経営科学コース・Economics in Englishコースに所属する学生に対して修士論文の指導をすることが可能です.

  • 私が指導できる分野はゲーム理論の応用になります.

    • 修士論文は,先行研究に基づいてゲーム理論を用いた数理モデルを構築し,分析することが基本となります.(現実のデータを用いた実証研究を指導することはできません.)

    • 修士論文研究を行う際に必要となる知識は研究テーマに応じて異なりますが,どの研究テーマを選択する場合でも,ある程度の数学の知識が必要となります.次のテキストに書かれている内容を理解できる数学の知識は必須であると考えています.(もちろん,次のテキストに書かれている内容自体も理解していることが望ましいです.)

      • 岡田章(著)『ゲーム理論・入門[新版]』有斐閣 2014年.

      • 奥野正寛(編著)『ミクロ経済学』東京大学出版会 2008年.

      • 神取道宏(著)『ミクロ経済学の力』日本評論社 2014年.

      • 渡辺隆裕(著)『一歩ずつ学ぶゲーム理論』裳華房 2021年.

  • 私が指導した修士論文のテーマは,次の通りです.(参考にしてください.)

    • 公営プラットホームが存在する両面市場(2019年3月修了)

    • Pricing Models of Online Ride-Hailing Platforms in Two-sided Markets(2021年3月修了)

    • The Effect of Naive Consumer in an Investment Trust Market(2022年3月修了)

    • A Game Theory Approach in EV Batteries Recycling System in China(2023年3月修了)

    • Food Quality Game Analysis for Online Delivery Services(2023年3月修了)

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