簡易程式設計-滑鼠控制
 

下介紹與滑鼠控制有關的語法(或指令)

  • 物件(演員)隨滑鼠移動 

   說明:1.go to (到)
            2.mouse-pointer(滑鼠位置)

   結果:小貓咪會隨著滑鼠移動

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  • 物件(演員)會面向滑鼠的位置;或用滑鼠來控制物件(演員)旋轉

   說明:1.towards(向、朝、面對)
            2.mouse-pointer(滑鼠位置)

   結果:小貓咪會隨著滑鼠位置來改變(旋轉)

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  • 滑鼠碰到物件(演員)後...

   說明:1.touching(碰觸)
            2.mouse-pointer(滑鼠位置)

   結果:當滑鼠碰到小貓咪時,會走10步,並轉15度角

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  • 物件(演員)會隨滑鼠位置改變特效(顏色、外形...)

   說明:1.mouse x(滑鼠所在位置的X坐標值)color(顏色)
            2.mouse y(滑鼠所在位置的Y坐標值) whirl(旋轉)

   結果:小貓咪會隨著滑鼠位置來改變顏色旋轉或外形(用大的物件(演員)
            會比較清楚,小物件(演員)會旋轉(扭曲)過度!!)

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  • 按下滑鼠左鍵後...

   說明:1.mouse down?(是否按下滑鼠左鍵?)            

   結果:按下滑鼠左鍵時,小貓咪會向右走10步,並有鼓聲出現 

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  •  在物件(演員)上按下滑鼠左鍵後...

   說明:when Sprite1 clicked(在物件(演員)上按下滑鼠左鍵)            

   結果:在小貓咪上按下滑鼠左鍵時,小貓咪會向右走10步,並發出叫聲

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  •  改頭換面

   說明:switch to costume(將服裝改為...)            

   結果:在小貓咪上按下滑鼠左鍵時,小貓咪會改變動作,0.5秒後又改回來

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  •  小朋友,學了上述基本指令(語法)後,你會利用這些指令來做一些應用或變化嗎?請告訴老師,你要做什麼?