Åben Google Sheet regnearket og lav en kopi til dit drev.
Dele af dokumentet kan bruges 2 og 2 til at træne arbejdshukommelse. Andre dele kan kun bruges selv.
Dokumentet kan også give ideer til at lave nogle af øvelserne analogt med terninger eller spillekort, hvilket kan noget andet end at sidde foran en skærm.
Hurtig guide
Dokumentets indhold:
Terningekast
Et antal terninger bliver slået (analogt eller i dokumentet). Rækkefølgen af disse terninger skal hele tiden huskes, og det først terningeslag skal sige til makkeren eller meddelelses i dokumentet. Hvis det er korrekt, slås terningen en ny gang og den nye værdi skal huskes.
Sværhedsgraden af øvelsen forøges ved brugen af flere terninger.
Antallet af terninger i dokumentet ændres i celle 'C1'.
Tallene i dokumentet starter fra højre mod venstre. Det nyeste tal er længst til venstre.
Digitalt
Træne selv ved at trykke på tallene og selv huske og meddele tallene til dokumentet
Træne 2 og 2 ved at en elev siger tallene til makkeren, som skal huske og meddele de rigtige tal tilbage til eleven med computeren, som meddeler det til dokumentet.
Analogt
Et antal terninger aftales. Elev 1 slår terningerne én ad gangen, som elev 2 ser, hvorefter terningen skjules for elev 2. Når aftalte antal terninger er nået, skal elev 2 sige værdien af den første slået terning. Hvis det er forkert, vises terningerne og der startes forfra. Hvis det er rigtigt, slås terningen som vises, og efterfølgende skjules.
Husk tal
Et antal tal meddeles og skal huskes. Tallene skal derefter meddelelses tilbage på forskellige vis.
Forfra - Tallene skal meddelelses i samme rækkefølge som de modtages
Bagfra - Tallene skal meddelelses i omvendt rækkefølge af den de blev modtaget.
Enkelt - Et enkelt tal som har en tilfældig placering i rækkefølgen skal meddelelses tilbage.
Hastigheden af fremvisningen af tallene kontrolleres i celle 'B1' i millisekunder.
Antallet af terninger kontrolleres i celle 'D1'.
Metoden kontrollere i celle 'F1'.
Ved udførelse 2 og 2, siges tallene højt af elev 1, og elev 2 skal sige, hvad elev 1 skal melde tilbage til dokumentet.
Farver
2 ord fremkommer i celle 'A2' og 'A3', I celle 'A2' står der 'Betydning' eller 'Farve'. Dette bestemmer, om du skal forholde dig til ordet i celle 'A3''s farve eller betydning.
Tryk på den rigtige farve under.
I celle 'A1' der der indstilles hvor mange sekunder man vil have, for at se, hvor man rigtige i træk man kan få inden for tiden.
Hvis værdien i celle 'A1' sættes til 0, er der ingen tid på.
Se og administrer regneark, som denne applikation er blevet installeret i
Bruges for at indsætte og indlæse værdier i diverse celler, så dokumentet ved, om dit input er korrekt eller forkert.