Celestus Personal Informations est une application qui va permettre aux « leaders » des alliances de mieux suivre l’évolution de leurs membres.

Le programme est complètement indépendant par rapport au jeu CELESTUS. Ce logiciel développé pour l’alliance SITH est libre de droits. (FREEWARE) Les informations relatives au jeu doivent être ajoutées manuellement par les utilisateurs et avec leur accord préalable. Il n'y a aucune interaction avec la page de CELESTUS et le programme.

* Le programme est développé en Delphi 6.0 et reste compatible sur toutes les plateformes Windows.

DESCRIPTION :

* Vous trouverez un bouton CHARGER et SAUVER en haut à gauche de l'interface.

Ma fiche est donné avec le programme comme exemple.

Le fichier de sauvegarde au format TXT qui permet l’échange des informations entre les joueurs est de taille très réduite.

* Trois boutons 'SKINS' (interfaces graphique) permettent de modifier les images de fond de chaque onglet.

* Un bouton 'AIDE' vous donnera quelques astuces aléatoires pré-enregistrés dane le programme.

* Un bouton 'A PROPOS', vous donnera des infos sur la version du programme.

* Le bouton 'QUITTER', comme son nom l'indique, vous permettra de quitter le programme.

Le programme se compose de 7 onglets :

GENERAL / VAISSEAUX / TECHNOLOGIES

PORTES / COLLECTIONS / GUILDES / MC MK2 SIMULATION /

GENERAL

VAISSEAUX

TECHNOLOGIES

GUILDES

COLLECTIONS

MC MK2 SIMULATION

Téléchargez le fichier d’installation depuis ce lien :

TELECHARGEMENT

Version 1.017

mise à jour : 02 Octobre 2012

Note:

Le programme téléchargé est un exécutable garanti sans virus connus.

Après téléchargement, exécutez-le, il va s'installer dans un répertoire par défaut, créer pour vous un raccourci sur votre bureau.

ver 1.017 - Mise à jour de la guilde du commerce. MK2 SIMULATOR fonctionne avec les bonnes valeurs de modules et de ressources.

ver 1.016 - Export des flottes en CSV + Ajout du TR-1 Traceur Hyper-spatial Guilde du transport.

ver 1.015 - Retour à la version 1.010 - Suppression des colonies, secteurs et PDC.

ver 1.014 - PDC : Affichage des cartes R9 et R12

ver 1.013 - Ajout de l'onglet PDC.

ver 1.012 - Ajout des l'onglets COLONIES et SECTEURS.

ver 1.010 - Ajout des médailles.

ver 1.009 - Ajout du FA et des 3 classements.

Lancez le fichier exécutable : CELESTUS.EXE

Par défaut, aucun profil utilisateur n’est en mémoire, juste un 'SansNom'

Le premier renseignement à fournir au programme est donc le « PSEUDO IG ».

Il déterminera le nom du fichier de sauvegarde également.

Remplissez les récompenses, coordonnées de votre planète mère ... etc ...

La faction ainsi que la guilde ou le calibrage du satomisateur ont des valeurs prédéfinies.

Les noms des vaisseaux changent selon que vous changez de faction.

Une fois votre fiche correctement remplie, un fichier sera automatiquement créé dans le sous-répertoire SAUVEGARDE du programme. Ce fichier texte pourra être communiqué aux autres joueurs de votre alliance et ouvert par le même programme. Ainsi, les échanges pour les objets de collections s'en trouvera facilité. Le technologiste de l'alliance saura exactement où vous en êtes avec vos niveaux et pourra upgrader correctement vos technologies.

Les coordonnées de portes spatiales renseignées pourront permettre aux membres de l'alliance d'emprunter vos portes sans être obliger de vous demander de copier le code.

Utilisez le partage de fichier dans "SKYPE" ou par un simple e-mail pour échanger vos fiches.

Je mets régulièrement le programme à jour avec de nouvelles options ou certaines corrections.

Pensez à vérifier la version en téléchargement avec celle installé sur votre PC.

Dans le programme le bouton 'A PROPOS' vous indiquera la version que vous avez installé.

Le fichier d’installation autoextractible téléchargé écrase toutes les données du programme et conserve vos fiches.

Inutile donc de le désinstaller; laisser le programme faire par défaut son installation.

NEWS :

La nouvelle version 1.017 contient la mise à jour de la Guilde du Commerce avec son Centre Boursier ainsi que ses Docks. Mise à jour également des Vaisseaux ZETRA pour toutes les factions.

MK2 SIMULATOR fait peau neuve également avec les nouveaux calculs de Véovis pour la construction des Modules sans ZRC à l'assemblage mais à leur construction. Je remercie Galyxy, qui m'a donné les quantités rectifiées des nombres de Modules Miniers à assembler pour chaque up de bâtiment.

La nouvelle version 1.016 permet maintenant un EXPORT en 'CSV' de vos flottes. Un autre fichier est donc généré dans le dossier de sauvegarde. Cette option est à l'initiative de [_HYDRA_]* Storm. La récupération des flottes dans un tableur ou dans un fichier partagé sur internet permettra maintenant aux Leaders des alliances de suivre l'état de la flotte de tous ces membres. Merci Storm, Je rappelle à tous les utilisateurs que le programme doit évoluer grâce à vos idées.

La nouvelle version 1.015 est en fait un 'rolback' de la version 1.010

Les colonies, secteurs et PDC étaient trop compliqués ou trop long à saisir dans les différents tableaux.

Je suis en train de travailler sur un copier/collé de la page EMPIRE dans le jeu pour que la mise à jour dans mon programme se fasse toute seule.

La page html de Celestus étant ( pour ma par) irrécupérable en fonction sauver comme html ou txt; je vais essayer une autre méthode. Je vous tiens au courant pour les futures mises à jours

Je reste à votre écoute pour faire de nouvelles améliorations comme toujours.

NOTES :

Feuilles des différents bâtiments pour l'utilisation des modules de construction MK2. Je n'ai toujours pas trouvé la formule de Véovis, simplement par déduction, compris que le prix en métal d'un bâtiment correspondait au nombre de modules à fabriquer pour la même quantité de métal. Le tritium pour le bâtiment étant lui compensé par le prestige au moment de l'assemblage. ( soit le carré du niveau du bâtiment à monter )

Avec la dernière mise à jour, le prestige est demandé à la construction des modules MK2 et non plus à l'assemblage.

{ ---------------- MK2 pour Raffinerie de Tritium ----------------------}

MK2_TRITIUM : array[0..55] of Integer = (1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, //10

1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, //20

1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, //30

1,2,3,4,5,7,10,13,18,26, //40

36,50,69,135,154,189,264,369,517,724, //50

1013,1418,1985,2779,3890,5446 ); //55

Formule fausse suite à la mise à jour :

Ex : 53>54 Tritium : 2362 MK2 au lieu de 2779 y a quelques mois de ça.

Vu le temps que ça m'a pris de remplir mes tableaux, je me vois pas recommencer une nouvelle fois.

"Upper" chaque bâtiment un par un et noter le nombre de modules à chaque fois.

Merci Véo, je te revaudrais ça.

*Si un ou des bâtisseurs voient ce message et si ils ont gardé dans un fond de tiroir leurs notes : contactez moi IG ou sur Skype. Merci d'avance de votre aide précieuse pour que le programme de calcul fonctionne à sa pleine puissance.